我以前是玩前天下贰的,因为那时候玩腻了那种带有超夸张的重钢铁感(大部分装备)的所谓欧州式的网络游戏,因为审美终归要疲劳.后来也是冲着其一:纯正中国人脸型的人物,城池村落纯正中国式的建筑.人物装束也在我们比较熟悉还基本能接受的带点所谓仙味儿的但不夸张不乱眼的那种范围里.
其二:天下贰的画面,它带极其有内涵的立体的水墨画味的山水风景.比如江南地图那种画面搭配中国式的场景音乐感觉心情挺舒畅惬意,加上雷泽地图画面跟音效所搭配出来的那种紧张跟压抑感使的我觉得这个游戏不俗,合我的胃口.游戏的策划真的不错.可惜只是个测试版本.但是更使我有期盼欲望,到了它正式运营后版本比较成熟跟全面了将会是个什么样?可惜..夭折了~!听说游戏的策划换成 梦幻西游 的策划人了.之后一直期待这个游戏的再开.结果等来了,可是对于我来说它却是面目全非了.大部分都改了,只保留着原来的游戏基本框架,硝烟弥漫跟带有所谓西方打击乐的地图场景搭配,火烧火燎寸草不生黑石焦土的画面跟眼花缭乱的不伦不类的人物装束.(当然也符合了它的妖魔入侵后的中原大地后的世界背景).但是游戏性跟耐玩度比之前天下贰后天下贰是一点也没提高.反而更让我再也提不起玩的情绪了.(我只说我不喜欢,并不代表大多数人).强忍着玩了有将近一个月之后,对期盼后面能否找到点原天下贰的感觉彻底失望后退出了天下贰这个游戏....(我所写的是我的游戏心情并不代表别人的,尤其那些喜欢玩现在的(后)天下贰跟那些没深刻玩过(前)天下贰的朋友.) 为什么中国的网络游戏市场潜力这么大?就是因为中国上网玩游戏的人多,仔细留意一下不管什么游戏,自己认为好或者孬的游戏里都有人玩,而且人员还比较鼎沸..