前话: 玩了三年多的魔兽世界,居然能说放就放手我自己都觉得很讶异 近来在玩天下2,不由想要把这两个游戏做一番比较 I'm very surprised that I can easyly gave up the game of the WOW when I have being played it three years.Recently I'v being played another game named TX2. SO I think I need to compare of them.
1.故事背景: 天下2是网易设计的一款国产游戏,故事背景取材于大禹的儿子死后幽都王打开太古铜门 引出妖魔军入侵大荒,各大门派于是群起抵抗。虽然故事有点老套,又有盗版魔兽天灾军团 入侵的嫌疑,但总归是有关于中国的古老历史,八大门派的名字也很优雅有浓重的中国味,所以也值得称道。加之里面的任务,地图风景都是原汁原味的中国情节,所以相比于玻璃渣做的 魔兽里面光怪陆离的各种故事,比较容易让国人接受也理解。自从周董坚持中国风之后,中国 风貌似挺红火的。
天下:★★★★ 魔兽:★★★
2.游戏可玩性: 2.1游戏画面地图 天下2的游戏画面还不错,有些地方的风景设计得很美,像燕丘设计的和内蒙古草原一样,那种风吹草低见牛羊的感觉,是很多新婚男女拍婚纱照的地方(有很多人喜欢在游戏里结婚,不知道为什么。。。比较省钱?)但总体来说地图有点偏小,整个大荒世界远远没有魔兽里的外域那么大。而且很多玩家都集中在日常任务的区域,大量的法术效果,黑鸦鸦的人头蹿动,只能用一个字来形容-----卡。当然你可以屏蔽非队友,可以忽略法术特效。卡是不卡了,四处无人的感觉不像是在玩游戏。魔兽的地图画面是不用说的,虽然法术都不见得有天下里的那么华丽,却也很耐看,天下的法术效果有些华而不实。
天下:★★★★ 魔兽:★★★★★
2.2 职业设计 魔兽的8个种族9大职业我都玩过了,觉得每玩一个职业都其乐无穷,它总是让你初始容易入手,但要成为高手却是极为困难。天下我只玩过两个职业,所以不便对其他职业多做评价。 魔兽的职业多元化,功能大多比较单一,坦克,DPS,治疗。当然你可以在3者里选择2个,圣骑和小德除外,他们是全能型的。天下里几乎人人能做坦克,有个属性叫疾的居然可以让玩家的躲避加到100%以上,真是匪夷所思,不知道网易的是不是脑残。。。
关于技能,天下也和魔兽一样有三个派系,魔兽的技能到了级数自然就能学习,天下的需要大量的技能点来参透技能。魔兽的天赋系统可以让你瞬间从一个奶妈变成暗影黑牧,你不高兴了又几秒时间洗成医生,天下里你想要走哪条派系的路基本成定局,除非你是有钱人,把所有的技能都点到满,那么你是全能型的。
仇恨系统是魔兽开劈的先河,在魔兽世界里,战士在BOSS前牢牢地拉住仇恨,保护后面的 DPS和治疗不受伤害,形象立马变高大了。形象归形象,如果不是有嘲讽,破甲,盾击,复仇,惩戒等等一系列仇恨技能也是枉然。天下里的战士仇恨技能少,而且CD时间长,更有趣的是BOSS会放一种让你技能CD时间变长的称之为“迟钝”的技能,不仅如此,还有催眠,迟缓。。。总之就是不让你好好拉怪。OT是很自然的事,而且就算加血的职业OT也不会马上能够被打死,所以没人会怕OT,恶性循环。魔兽的团队意识是从小在副本里锻炼出来的。天下的团队意识是从小在副本里被带坏的。。
天下:★★★ 魔兽:★★★★★
2.3 物品系统 天下是有钱人的游戏,只要你有钱甩,没有买不到的东西,60套装都是不绑定的,据说现在买一套战士的套装要1000多RMB,这些装备算是极品,极品需要极品炼化,砸无数的钻和石头又是一笔不小的数目。魔兽游戏里套装绝大部分都是绑定,除非部分部件,但越到高级的套装越是有绑定的趋势,它的意图很明显,绝对不容许现实中的有钱人利用现实货币成为游戏中的极品玩家。这点国产游戏是做不到的,因为在国内越来越形成拜金主义的风气,“以经济建设为中心”已经在全民当中形成共识,根深蒂固。
网易要赚钱,怎么赚?号称免费游戏不需要点卡就能玩,但要成为高端玩家,很多道具是游戏里打不到,或者掉率极其之低。所以你就要买点卡去换取所谓的元宝(是元宝,和游戏的金币是不通用的)去购买这些诸如时装啊,马啊,宝箱啊之类。而且你买的东西很多是有期限的,到了时间又要再买。。。每天系统会显示某某某开什么宝箱得到了什么好奖励,你为什么只显示别人开到好东西不显示90%以上的人都开到垃圾?网易为了赚钱真是用心良苦啊
玩家要怎么赚钱?魔兽里的玩家只要每天做日常任务就可以维持生计了。再要不去打些声望物品,布啊,带小号啊,采集之类,总体来说不太累。天下里学个60级的技能随便40J去掉了(40J相当于RMB4元),消耗金币的速度太快,而任务奖励或者打落物品卖钱都是微乎其微,60级掉落的物品居然卖出去还有级铜的太不可思议了。你只能独辟蹊径了,采矿,宝石等采集业,做武器,戒指,衣服等制造业,专门刷副本卖装备的零售代理。。。往往有钱的更加有钱,没钱的更加没钱,两级分化严重。每天副本的次数有限制的,你不能刷无数次的。
天下里也有类似魔兽里的牌子称之为大荒玄石,需要200个换一个物品,也就是说你平均每天刷到4个,拿个装备也要50天。。相对于魔兽里牌子货平均一周的得手率来说显得太难。
天下:★★ 魔兽:★★★★
2.4 练级篇 魔兽里60练到70每天上线3-4小时,有半个月足够了。我玩天下2个多月了,10月的时候已经很多人60了,而他们现在大多停留在65左右,只有少数练级狂人能达到70级。不知道网易有没有要开80级的意思,照这种趋势到时候70以后升一级恐怕也要一个月吧。。。
魔兽里每级升的经验以数量级递增,而天下里升级需要经验以几何级递增,如果做任务得到的经验也以几何级递增也可以理解,问题是,打个比方在30级的时候做个任务就有一万多点奖励,到60级还是一万多。。。2万了不起,升级是件很痛苦的事。魔兽里到了满级游戏才刚刚开始,天下不知道从什么时候开始。。或许已经开始了你还没有意识到
天下:★★★ 魔兽:★★★★
小结: 天下是国产的游戏,有很浓厚的中国风的故事情节和人物设计,风景秀美,有国画的泼墨风格,魔兽毕竟是外来的和尚,但其注重公平,团队合作。没有直接的金钱=装备的关系。国产游戏一直都在突破赚钱的极限,其实短期之内可以赚到丰厚的收益,但长此以往只会一步步渐临死亡期。
总体评价: 天下:★★★ 魔兽:★★★★★