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弈剑50互学技能推荐大全
2008-05-23            【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:姬轩辕

  大家好,本人是香格里拉冷月山庄疾剑姬轩辕。可能很多同门到了50都不知道自己的互学应该选择什么最有利,我在此就向大家做互学技能的推荐,当然不当之处还望大家指教

  首先总体划分弈剑大概分为三大类型,一是主修天回御剑辅助的近战系,二是主修仙心御剑辅助的远程咏唱系,第三就是压经验三系都修的变态双修系。当然还是那句话,不评论谁好谁坏,谁用谁知道。但是在此做个小小的提醒,介于互学需要双倍的技能点和金钱,所以选择攻击系互学的会相当烦神。因为你等级越高消耗就越大,停止消耗则攻击威力会下降的比辅助来的大,所以想要省心还是推荐辅助系互学,攻击靠自己技能,这适用于所有门派,在此不多做介绍。

  当然先说的还是咱自己的疾剑近战系,特点:普攻低,会心低,命中低,技能攻击高,高回避,贫血大家都贫后面就不说了。

  推荐1,全能型互学,羽毛的林野。首先被动加回避让我们回避更上一层楼,风驰10分钟加速省心第一,第二可以把身自在当后手,免得一个晕打没等冷却,驯鹰弥补命中加射程还能反隐,发劲弥补会心增强爆发力,还是顺发,弓术打晕4秒多个控制技能,当然操作烦一点,疾行解除一次行动限制加身法,我们可以解除2次了等于,最后那个不多说了,对于归元这种上下浮动300多的攻击还是有作用的。学林野弥补了我们不加敏的最大短腿,还能多个控制,让弈剑更加全面,推荐度五星

  推荐2,铁块型,互学技能太虚云华。同样被动加回避,回生回血加防,双加速聊胜于无,复活让你多条命,群定也算是控制技能,不过逃跑用的多,大技能作用不大,也就能让流风一直放,特点就是硬,比学林野的生存能力强不少,有了回生切磋磨血也是不错,还能复活,顶BOSS也是呱呱叫,只是少了命中让攻击输出很受影响,会心低也显得爆发力不够,对阵加疾职业很吃力,碰到会消状态的也很烦神,最好装备多补敏,推荐度4星

  推荐3,2奶合一型,互学冰心岐黄,装备补念,冰心不能学加蓝,咱能学加血,副本好帮手,能双加总是收欢迎的,同时岐黄的被动能有限弥补下我们贫血的缺点,加上天回不俗的攻击,全疾不俗的回避,切磋就是磨磨磨,反正咱不怕没蓝,打你也疼,练级也比较省心,适合追求平衡的不喜欢秒人的同门考虑,推荐度4星

  推荐4,群怪练级型,互学荒火锤系,反正那自动洗衣机基础威力低,咱用的也不差,我们疾剑回避高,顶着怪也不吃力,转完怪还没死就五方,安全省事,单晕和群晕切磋相当不错,双晕控制,只是回避比上述的低,同样没命中会心,耐打能力下降的比较多,适用性不广,不过冲级是真不错,觉得自己冲级优先,以后再打技能点重互学的可以考虑,推荐度2星

  推荐5,强攻搏命型,互学冰心毒系,主要就是减2防和断肠,天回的攻击技能是物理魔法兼备的,所以降2防都不错,断肠不啰嗦了,是人都说好,只要这3个上到人家身上了,那砍下去是相当有感觉的,副本也省的叫冰心加DEBUFF加血分心了,但是这么学没控制不加血回避少且攻击输出不稳定,属于搏命性质,不过回避高可以弥补一部分脆弱的体质。装备补敏,加强输出。推荐度3星

  近战系的力敏,其中分全力,全敏,力敏,当然也包括敏疾和少量加体的,放弃的高回避的近战系相当的脆皮,但是普攻高,技能攻击虽然高却不比加疾的高多少,命中会心是足够了(纯力不算)

  推荐1,强攻玩命型,互学毒系,前面说过作用,不过没了回避你就是去玩命了,不是他死就是你亡,依靠断肠强大的短时间输出,依稀当年元霸风采,不过下副本死的嗷嗷快,适合喜欢屏幕抖到坏,喜欢不要命也要秒人的同门,推荐度5星

  推荐2,保命平衡型,互学云华,靠着回生重生弥补下脆的弱点,加攻速让你输出更大,平衡性较好,前面有介绍不多说,推荐度4星半

  推荐3,远程风筝型,互学羽毛落日,全力的天生优势不多说,力敏全敏都还说的过去,首先踩着剑风筝速度比羽毛的快,就是时间短点,攻击威力不俗,能近能远,远程先射你,给追上了拔剑就砍,副本也能当个炮台用,安全系数高,势力战卡的时候射箭也比用剑砍要好,关键人家加速想追咱还有有归能打掉,想追都难。推荐度4星半

  推荐4,攻击输出平稳型,互学林野,全力的弥补命中,全敏的会心爆发力更强,前面说过不多说。推荐度3星

  推荐5,双奶副本型,学岐黄,也就是为了副本,适合加体的,或者全念的。近战的不是加疾的血掉得都跟瀑布一样,哪还有空加血,推荐度2星

  下面就是远程咏唱系,也就是传说中的魂剑,魂剑技能攻击高,能定身(大家都知道定不住的不解释了),远程群体缓行,群起来很牛不过要近身。拥有单体攻击最高的九玄(不锈钢说最高),两把飞刀威力不俗,可是缺控制,多咏唱,射程近,和力敏一样脆

  推荐1,远程大炮型,互学太虚八卦,被动加命中,还多了个加命中的10分钟观心,破技符惊双打蓝,还有个群恐控制下,定身也很好,终于能够拉距离了,而且让大杀器九玄有了释放的可能,适合全魂的玩家。推荐度5星

  推荐2,远程**型,互学法师火卷,火心法加功加距离相当不错,群晕也是给近身了拉距离的法宝,大技能火天罚据说威力也还行,可是这么加光靠群晕控制远远不够,适合副本当输出,毕竟距离远威力大,PK还是差点,推荐度3星半

  推荐3,催眠蛋蛋流,互学水卷,水心法减少耗蓝,群缓瞬发是个好控制技能,拉开就好六合了,关键有个催眠,把心法点高了催眠就够放九玄了,水乱蛋也是相当不错,作为输出很稳定,相对于别的加法更加平衡,推荐度4星

  推荐4,副本炮台型,互学毒,作用不大,副本减轻医生负担,PK你上了断肠还是什么都放不出来,大技能不知道什么效果不做品论,势力战蛮有用,秒人很爽。推荐度2星

  推荐5,双奶炮台,互学岐黄,魂剑学比力剑好,毕竟远程安全点,切磋起来还是那句话,放不出技能不存在强不强。适合副本,推荐度3星

  推荐6,均衡1型,学太虚云华,回生能加血,重生多条命,群定也算有个拉距离的技能,被动加点回避稍微弥补下脆皮,还能有个远程郁气,适用性比较广,推荐度3星半

  推荐7,均衡2型,学羽毛林野,命中弥补会心弥补射程还加,10分钟加速也还凑合,但是效果似乎不如云华,推荐度2星半

  总体来说互学以弥补缺点为主,捎带着增强点特点,希望大家玩的开心,玩出特色,不同意见可提,拒绝口水。

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