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浅谈天下贰加点
2008-05-22            【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:落魄侠客

  看了很多高手的加点本人也耐不住,就浅谈下天下贰改如何加点;

  天下贰的点分为力,敏,魂,念,疾,体

  其中比较有意思的是敏,念,疾 其中每2点就能提高对不同负面状态的抗性,首先我要说的是不是其抗性,而是敏的命中所产生的会心一击,念,疾的回避。

  从以上分析以及又各个职业的特性来看,本人推荐加点如下

  HH;力体敏 其实H有时候牺牲点攻击加点命中,会好很多。体就宝宝加吧 在高的攻击没有血做保证也没用。

  YJ;花瓶还真好看。功防都比较中庸,但法术攻击还算蛮高的,其实我不赞成花瓶走力,毕竟HH TJ WL的物防高你在怎么力肯定打不过,所以走法 那加魂吗,不 加魂虽然有输出保证,但加魂必然需要放弃其他的点,如果你看了技能的伤害数值介绍就知道技能最高攻击与最低技能的差别,所以YJ的加点个人推荐敏疾体 宝宝体 一样道理血是保证持续战斗力的基础(其他靠装备吧)

  TJ;这个职业其实很NB,练法很多,超高的物理防御,不想说一大堆废话 本人推荐敏念体 宝宝体

  剩下的以后在发  有事情先走下
  

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