很多刚开始玩YJ的朋友在门派里都喜欢问YJ怎么加点啊...之类的.
其实YJ这个门派怎么加点都有一套属于自己的玩法.看你有没体会到.
3.24我开始玩新天下2.玩的时候相中YJ这个职业,一个字够酷.到目前练了4个号.
分别是全力. 全魂.全疾.在加现在的全敏玩法.首先来说下全力.
首先全力的玩法.前期可以说是很枯燥.地板坐到你想挖个坑把自己给埋了.能挺得过到36级出了自在的话.在PK行里你可以出来溜达溜达.路见不平把剑相助.
在来说说全魂.全魂在配合BX后是大众公认的刷怪机器.回灵.钱都很富有.升级快.但是也有很多玩全魂的师兄弟们抱怨就是PK太差了..估计也就能打得过太虚.其实不然只要你深入"打手"这行久了就会知道.只要全魂YJ能把技能都点完的话.不是一般的强悍.近可砍.远可放高伤法术.全魂PK主要是体现在后期.前期的话见了红的话跑远点..
在来说说全疾..
其实全疾这个玩法我个人很不占同.也许你会问理由呢?很简单.物理攻击低法术攻击低.看到这里大家都很可能会说..那加疾躲避不高吗?划过也高啊..
YJ技能带的仇恨那个底啊.如果你全疾配合BX去刷怪.的话你就会知道啥叫躲避了.估计BX MM或者GG会骂死你.没仇恨BX一加血怪都会去打BX.不打你.单刷的话比全力的YJ还要郁闷.打个怪.估计可以喝茶了.
话说回来各有各的玩法.目前老区的一些YJ大师兄们又研究出了力疾的玩法.听说很NB.PK很强.被称为YJ新的出路玩法.我是没见过.
单练的孤独师兄弟建议玩敏为主.力为补助的加点法.单刷会心高.
怕穷的话就玩全魂的.然后装备上全弄上+体的.
以上只是我目前玩过的加点方法.提供大家参考.









