17173首页 - 免费新游 - 火爆论坛 - 游戏博客 - 游戏播客 - 百科问答 - 网游排行榜 - 网游期待榜
| 通行证 注册
17173天下贰 > 综合经验 > 正文
新天下贰:加点模式定位新探究
2008年05月03日 20:09:29            【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:劫动苍生

  [引言部分]

  作为一个老玩家,在刚接触新天下2时,苍生是感到很不满的。

  因为笔者进游戏后第一时间就发现,在新天下的属性加点中,没有了每加10点,总属性额外提升5%的附加;“疾”没有了移动速度和攻击速度的加成,没有了作为高疾门派伤害输出的提高;“敏”没有了吟唱缩短的提升,这些种种,让苍生很武断地认为,这又是一个给糟踏了的好游戏,其它地方好坏先不论,没了这么多成长路线,游戏已然少了很多的精彩,游戏策划是脑子进水了  !

  虽然不忿,但作为一个曾经很喜欢那名叫“天下2”的游戏的玩家,笔者还是和会里的伙计里一起回来体验着这一天掉线两次的快感。

  游戏开始了不多久,官方论坛上很快就出了数篇论述“加点”模式的高亮贴子。而果不其然,其推荐的加点模式,每个门派只剩下几个正统的加点方法,比如云麓,就只有全魂和魂体两种推荐,以往颇具人气的疾、念、敏,如今却给视而不见了……

  
  [解析部分]

  但,随着游戏的深入,及在论坛与朋友交流所得的各种心得信息,笔者渐渐发现,当时自已的主观臆断是错得厉害!

  其实,新天下2属性加点对于角色的成长路线,比之老天下是更加丰富多彩的!

  
  第一,从某些方面来说,新天下2的属性点对于角色整体实力的影响,是被削弱了的

  当年在老天下,50多级的云麓,刚刚把魂加到了100点,就高兴得在论坛发贴记念 了;而如今,属性点不值着钱了,一身很垃圾常见的装备,加上低级的灵兽和召唤兽加成,只在28级时魂就累积了到近250点

  
  没有了每增加10点可提高总属性5%的加成,如今云麓每加两点体增加7点HP,而仅是一条蓝色的21级的项链,就附加生命值200点——而新天下2可增加HP的装备就有戒指、项链、腰带4样(戒指两个)

  留心注意一下,你就会发现,在新天下2强大的防具、武器、首饰系统面前,又有着系统技能所附带的强大攻击力,为追求高效率输出而所选择的加点方式,并没有给你带来想像中的压倒性的战斗力

  以追求高效率输出为目的的加点方式,正是现在论坛上高亮贴子中推荐的、主流的、正统的加点模式。

  
  第二,从另一些方面来看,新天下2的属性点对角色整体实力的影响却是提高了

  在属性加点效果多方面被装备压制着的同时,体、念、疾所提升的各类负面状态的抗性,没有给装备制约着,也没有被削弱

  而在战斗中,很大程度决定胜负的,正是被称为“控制”技能所附带的种种负面状态。

  于是,我们设想,在以追求高效率输出为目的的加点所提升的战力不再显著,为什么就不能转移为以追求高抗性为目的的加点呢

  “体”每增加两点,眩晕、郁气、盲目抗性+1

  “疾”每增加两点,定身、缓行、迟钝抗性+1

  “念”每增加两点,催眠、失忆、暴怒抗性+1

  设想中,体、疾、念三个属性,选取其中两个平均加点(含装备、灵兽和召唤兽的加成)达到双抗:

    只选择一个属性加点并非不可以,但这样子的话其加点所带来的角色属性特色,高抗只成了辅肋效果

    选择三个属性共同发展,则导致各抗性都不大

    故只选择两点均加。

  而对于这两个抗性到底要选择什么好呢,可根据你自已在平时的战斗与切磋中,总是被哪些负面状态羁绊而作出自已的决定。

  或许现在有人想开骂了,如楼主所言,那不是在推荐荒火加念吗,直是个白痴楼主,误人子弟

  对此,笔者无言,苍生只是提出这个设想,觉得可行性很大,于是贴出来与大家分享,也希望大家同共偿试这种属性加点,并没有说这样加点角色就会很厉害,很强大,止住!

  抗性加点是为切磋和野战PK存生的。

  [总结部分]

  
  本文在此总结三种加点模式

  第一种,正统加点模式

  以高效率的输出为目的

  有门派的区别:
  冰心(全魂、全念、力敏、念体)
  魍魉(全体、力敏、力疾)
  荒火(全力、力敏、力体)
  天机(全体、体力、体念)
  弈剑(力体、力敏、魂体、魂敏) 
  云麓(全魂、魂体)
  太虚 (全魂、魂体、魂念、力敏、力疾)
  翎羽(全力、力敏)

  注:魂体(代表主要属性点加魂,辅以体,可以是2魂1体,也可以是角色全魂,装备以魂为主,灵兽、召唤兽加体)

  第二种,抗性加点模式

  以抵抗负面状态为目的,具体请看本文解析部分内容

  无门派的区别,只有体疾、体念、疾念三种加点

  第三种,另类加点模式

  以高闪避/高会心为目的,据论坛交流中了解所知,传说中对同级怪的闪避/会心几率可高达到70%,而笔者亲眼见到过的闪最高达有45%

  无门派的区别,根据目的的不同有全疾、全敏两种加点
  

游戏截图
用户: 匿名
史上最强的拼音输入法 下载>>>
评论

我要发布Sogou推广服务

© 2001-2008 www.17173.com All Rights Reserved.
建议意见:玩家留言区 商务合作:客户留言区
广告专线:0591-87878497 客服电话:0591-87826743 关于我们 设为首页 玩家客服