你知道天下代表什么吗?你知道老玩家的等待是为了什么吗?你知道我们希望看到的是什么吗?你知道现在的天下与以前的天下差在那里吗?你知道为什么大半年的不更新还有那么多人默默地支持是为了什么吗?你知道吗知道吗知道吗?
你知道什么是成长吗?你又知道坚持就是胜利吗?曾经的天下能给我们那么多回忆,为什么要摸去我们的思恋。网易现在是在自己毁灭自己。坚持下来的玩家与关注天下的人多少是网易的忠实玩家,网易这是在驱赶玩家,驱赶忠实的玩家。
老天下是有很多不足,网易的回炉让我们看到的未来的天下。可未来只是我们一相情愿罢了。
老天下是世界观不明确,是新手阶段有点难度,是玩法不多。可回炉应该主要是解决这些问题,而不是把游戏换了,现在的天下除了表面上象老天下,其实一点就不是天下。
9个月能开发一款好游戏,不可能只是想大一炮就走罢了,现在的天下能长久生存吗?不可能的,现在玩家对游戏的要求越来越高了,这是随着经济的发展与文化水平的提高的必然趋势。
对于现在的中国游戏市场,是很乱,这是发展的趋势。现在很多小游戏公司或说是2线游戏公司,就是因为一款2流游戏成功上市的不少。《魔域》让网龙成功在香港上市,《魔域》也达到了几十万的上线人数。可这些游戏的成功并不是因为游戏有好怎么样,而是宣传与活动在刺激玩家,还有就是中国现在个国情,网络在中国起步很晚,可发展很快,但是对于游戏的认识还有很多人还是停留在〈传奇〉之类的阶段。可随着中国经济的发展这种认识将逐渐改变,而且改变的速度将越来越快。我就是这改变的人当中的一员。
我是04年4月开始接触网络游戏,那时〈传奇〉很火,一说游戏就是〈传奇〉。直到06年年初我才开始接触到其它的网络游戏,那就是〈QQ幻想〉当是我是通过在重庆打工的一个同学玩的〈QQ幻想〉玩了半年时间因为还在读书,级也不是很高。从〈QQ幻想〉后我开始碗了〈华夏〉=2D游戏。玩3D游戏其实也是在06年,那是我上通宵看到网吧有两个人在打〈完美世界》我看了会儿认为很可以。可当时我并没玩。2个月后,大概是06年4月份我第一次耍3D游戏,当时真的是找不到方向。由于不久班上的同学统一去耍《热血江湖》我也跟到去了。06年9月后开始了我的换游戏热潮。在06年9月玩了一个月的《征途》。
我开始了关注游戏动态,新游戏的发布。首先在06年10月选了《武林外传》当时把一个班的人都叫去了。可玩了1个多月,感觉真的很繁杂,任务都是一个样,要做死人,于是没玩了。









