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侃侃“九年网游玩家谈天下二”
2008年04月24日 15:00:57            【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:寒风逸

  我也能算是一个玩游戏的骨灰了。从九八年还是初中学生开始玩帝国,红警,仙剑,到现在出来工作N年了,PC游戏一直是我工作学习之余最主要的休闲方式。我自己的文笔不是很好,所以写的也许不会很耐看,希望大家不要把鸡蛋送给我,我家有了。。。不要浪费。

  看了某同志的“九年玩网游谈天下二”我觉得在游戏认知上,某同志还不是太深刻,也可能是因为想法和理解不同吧。

  在我觉得,一个好游戏主要由下面几点支持:

  首先、不是装备而是画面,游戏的画面是给进入游戏的人第一个印象,如果画面不如意,或许第一时间就会闪人了。
  我不知道别人玩游戏怎么样,在我而人,如果进入游戏后,感觉画面一般或者真不怎么样,我应该不会玩下去。

  二、可玩性,可玩性怎么可能排到第五去?作为一个玩了N年游戏的玩家,对游戏的可玩性是非常挑剔的,操作方式,练级方式,技能系统,任务系统,玩家与玩家之前的互动等等,这都是评价一个游戏可玩性的重点。

  三、装备系统,游戏里装备的属性是最重要的,然后是装备的成长系统,其次是装备穿在身上的外在表现,这些是一个游戏对玩家吸引最大的地方之一。其实,这点应该是包括在游戏的可玩性里面。

  四、PVP,PVP应该包括了游戏里的交流系统,PVP在目前越来越多的游戏里体现的不再是传奇式的1V1,而是大型的行会,势力战争,虽然1V1还是一种主流,但对游戏影响最大的还是行会或者势力之间的战争。这种战争对游戏聊天系统的有很高的要求,因为,这是团队的行动,方便快捷的操作方式可以很大的提高行会或势力战的指挥等。

  五、交易系统,这是指游戏里装备等物品的交易方式,也是目前玩家主要的淘宝方式,便则利,不便则郁……

  再来按我所说的各条以自己的观点谈谈目前的天下二:
  一,画面(包括介面),如果与老天下二相比,目前天下二的画面整体来说有差距,但如果拿出来,相比其它所有的国产网游来说,此文章由作者授权给17173独家发布!还是不错的,人物的造型(指体形,脸型嘛……有待加强),场景的风格,都可圈可点,但我相信,还有可以挖掘,加强的地方!

  二,可玩性,说实话,目前天下二的可玩性不弱,也不强,但在朝好的方向发展。这几年来,国内的玩家都在说“拒绝泡菜”所以,越来越多的网游在任务系统上下功夫,新天下二的任务系统真的是很强大,强大到让人厌烦,反复、跑步,等等,让玩家“谈任务色变”,开发组目前一直在改进,希望在公测的时候,任务系统能更合理一些。。技能系统,不多说,各职业不平衡。在玩家互动方面,天下二做的不错,很多的任务都是需要玩家组队才能过得去,特别是FB,单刷?不可能!

  三,装备系统,新天下二里,装备的属性和可成长方面,不错,很好很强大!但装备的外在表现呢,如果单个单个的看,不错,但一套穿身上后,怎么看怎么变扭……

  四PVP:有待加强,这之面我不是很熟。。因为我没参加几次,没有发言权。

  五,交易系统:让三十级以上玩家挺开心,让三十级以下玩家挺郁闷……不知道为什么天下二设置三十级才可以摆摊,十八级才可以上拍卖,而且只有一个位置……新开服务器的时候,聊天框刷的之快!现在级高的人多些了,但刷屏卖东西的还是不少;不知道为什么天下二明明有拍卖行,但就是还要让玩家们摆摊子,为提高在线率吗?满城都是卖东西的,进城就卡……如果大家都放拍卖行去卖的话,我想城里会清静,流畅很多!

  以上就是我各人对天下二的一些看法,期待大家的评议!

游戏截图
用户: 匿名
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