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云麓加点:魂疾加法效果的猜想
2008年04月18日 11:15:18            【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:青旋

  天下2玩了一年多,突然想发一篇帖子说一下对云麓的感想

  内测快一个月了,自己一直走的魂体路线。不过觉得防御一直不是我们云麓的强项,以前是,现在是,永远都是。

  所以玩到现在发现新天下2中,对于云麓来说,加体的作用真的不是很明显。

  现在云麓的加点主要的几个流派:一,全魂,无可厚非,全魂的攻击相当的可怖,可惜火重效果不再,攻击还是无法达到原先的理想状态。二,魂敏双加,现在高敏就以为着高会心,但是更新了几次,如今会心的几率也下降了不少,至于切磋如何,我还没体验过。。 三,魂体双加,体高则意味着防御的增加和血量的增加,血多就能坚持更长的时间,切磋还算可以吧。(我目前是300左右的魂,60左右的体,20左右的火重,切磋近战职业很轻松,除了少数等级高会心变态的魍魉外...,冰心,羽毛则是看对方操作,太虚切的不多,不过比原来好解决多了,奕剑呢,同级切磋也是基本稳胜的,不过高等级奕剑现在可以解睡,以后切磋会麻烦点。同门,那就要看谁的网速好了 )四,全敏,这个加法我只是听说,目前无法实践,也没见证过切磋效果如何。。只能先搁置不说了。

  那么就说一下魂疾云麓的猜想吧,疾高则意味着闪避的提升,同时增加定身、迟钝、缓行的状态抗性,那么设想一下,增加同样的疾和体的对比,高体的情况下,面对高攻的魍魉荒火,估计是能多抗一次或者二次攻击,会心那就只有一次了...高疾,闪避提高,那么就可能会出现躲过或者滑开对方的攻击,加疾加的少的话,效果并不明显,所以需要等级和装备的配合,当疾加到一定的水平时(只是猜测),那么面对各种职业的攻击,我们则可以有躲过的可能。而不是像魂体云麓那样,几乎是每下攻击必中... 。疾高同时我们打羽毛和太虚的胜算也增加了不少。大概说下自己的想法,具体就请各位同学们去思考了~

  所以说呢,魂疾双加这条路线还是可以考虑一下的。至于效果,小生就没有时间去验证了,只能猜想一下了。

   

游戏截图
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