技能互学之深入研究谈
这里是要详细分析各职业各系的互学可能性了:
首先是TJ,
护国神盾系:就只有一个加防心法而已,这系鸡肋.忽略.
破阵刀法系:该系也只有一个加最小攻击的心法可用,忽略.
八阵图:这一系是阵法,应该很实用.不过考虑玩TJ的人数比较多,学这系属于贡献性质的,虽然实用,可学性:一般.
然后是HH:
大神魔斩:也只有一心法可用,加最大攻击的,学了意义一般,基本忽略.
灭世绝震:全要锤,忽略.
火云心法:
全可学,物理系攻击技能职业的福音,强大的技能,有打断郁气,还有轻功(可以和众多职业本身轻功搭配,也就是说至少解除2次迟缓或者定身),另外有终极技能,增加995力量,惊人的爆发.可学性:高
再是EJ:
回天云舞剑:
2技能可用,一个幻心,解除精神类控制技能,一个兵解,终极技能,增加219-368物理攻击和328-548魔法攻击,并降低20%回气时间,持续30秒,冷却300.该系实用性很强,2个技能都很好用.前者是解除一些控制并且提高N多定力,后者是终极状态技.可学性:较高
御剑术:3
技能可用,上善,回魔技.曲折:增加物理伤害化解.身自在:也就是踩剑了.该系实用性不错,可是没有终极技可用,都是较初级技能.不过象自在这样的技能配合机动性不高的职业还是大有好处的,而且回魔和物理化解都是不错的技能,比较适合TJ这样的机动性差,魔量不太足的职业,同时还可以提高物理顶抗力,可学性:较高
仙心一剑决:全有武器限制,忽略.
再是魍魉:
追魂剑:全有武器限制,忽略.
刺客遣篇:
3技能可用.一心法,一轻功,还有加一自爆,轻功是最强的大家都知道,心法一般,加穿刺,只有弓有用,自爆这技能倒是比较BT,但是考虑自我牺牲的同志应该不会太多,学这系也就TJ可能实用性比较大.可学性:较高.
鬼影迷踪:
5技能可用.除了终极技能无法用,其他皆可用,包括隐身,土盾,另外还有增加会心回避还有打断的心法和绝技.可学性:高.
然后是YL:
天书火卷:
天书水卷:
天书风卷:
这里不详细说明了,YL3个系的技能全没有装备限制,但是却有一个问题毕竟是法术伤害,如果仅仅为了控制而学某一系的技能,那近身职业完全没有必要,法术职业的话就还剩魂TX和魂EJ以及BX了.至于怎么学学哪一系就看自己喜好了.可学性:高.
再是LY:
落日神箭:全要装备箭.忽略
林野杂卷:
5技能可用:包括10%移动的心法,加会心的,加命中的,免疫行动类束缚的,以及终极增加1000命中并且最小攻击 最大化5个技能,可用技能多,但是技能效果比较一般,终极技能较强,适合HH这类命中低攻击上限高的职业,也就HH比较适合这系的.可学性:较高.
十面埋伏:
陷阱类,这系是YL的特色,但是对装备没有要求,如果学习后其他职业在控制方面应该有质的提高.适合一些控制力弱但是可以放风筝的职业.可学性:较高.
接下来是TX:
通灵术:也就是召宝宝,这系是TX的招牌,而且没有装备限制.召什么宝宝看自己喜欢,不过这样的话TX真的没有存在的必要了,试想,一个YL可以带宝宝,一个HH或者TJ也带宝宝,TX既没什么伤害输出连宝宝也不是唯一了...实在是太惨了点.不过该系还是不错的,至少适合那些mm吧,可学性:高.
云华真诀:
该系技能都可以学,无装备限制,但是和前面法师的某些技能有所重复,威力又不如法师技能.不过法师如果修这系的话控制可以更上一层楼了.可学性:一般.
八卦咒:同上,物理系学了不划算,法师学后可能有些技能重复.可学性:一般.
最后是BX了:
子午针灸经:攻击系,需要装备针,忽略.
岐黄医经:
治疗系,该系本来实用性相当大,但是试想,除了BX以外有什么职业会加很多的念呢?这样治疗效果就会大打折扣,也没有太大的意义了.可学性:一般.
毒经:
毒系攻击技能,实用性不好说,个人觉得不高,毕竟你要修法术不如修法师的,要控制也不如要TX的,学毒系对于法系来说意义不大.可学性:一般.
综上所述:其实除了忽略的技能(就是只有1个很普通的可用技或者没有可用技),一般的又多是重复的技能,比如伤害重复,但是伤害又不够高,或者说加血,但是一般职业又不加念.这类的技能称作一般.这里忽略和一般的技能学的人应该是极少的.
剩下的就是较高和高的技能了,较高的就是对能力有一定帮助的,但是可用的或者说效果没有高的好.所以综合起来,到50级可以修的方案也不见得有很多.当然了,这样职业间不同的搭配出来的程度也极可能不同.很难平衡,加上WY说要保留职业特色什么的,现在也只好观望.
但是我个人觉得搭配下来某些职业可能会变得比较强悍,例如我提到的TJ,如果免疫定身减速之类,速度又快,贴着风筝职业打,基本上人家是没法打的.加上本来TJ又不怎么惧物理职业.另外比如HH,本身爆发极高,这时增加其控制,或者说增加防御能力,也是相当恐怖的,因为HH攻速慢,技能需要冷却,把你控制住以后,等技能或者等节奏,别的职业也会很吃亏.另外比如带宝宝的FS出现的话,TX的存在也没什么必要了.
所以我觉得需要完善的地方还有太多太多了,这技能互学一出 ,很难平衡,望三思而后行.
首先是TJ,
护国神盾系:就只有一个加防心法而已,这系鸡肋.忽略.
破阵刀法系:该系也只有一个加最小攻击的心法可用,忽略.
八阵图:这一系是阵法,应该很实用.不过考虑玩TJ的人数比较多,学这系属于贡献性质的,虽然实用,可学性:一般.
然后是HH:
大神魔斩:也只有一心法可用,加最大攻击的,学了意义一般,基本忽略.
灭世绝震:全要锤,忽略.
火云心法:
全可学,物理系攻击技能职业的福音,强大的技能,有打断郁气,还有轻功(可以和众多职业本身轻功搭配,也就是说至少解除2次迟缓或者定身),另外有终极技能,增加995力量,惊人的爆发.可学性:高
再是EJ:
回天云舞剑:
2技能可用,一个幻心,解除精神类控制技能,一个兵解,终极技能,增加219-368物理攻击和328-548魔法攻击,并降低20%回气时间,持续30秒,冷却300.该系实用性很强,2个技能都很好用.前者是解除一些控制并且提高N多定力,后者是终极状态技.可学性:较高
御剑术:3
技能可用,上善,回魔技.曲折:增加物理伤害化解.身自在:也就是踩剑了.该系实用性不错,可是没有终极技可用,都是较初级技能.不过象自在这样的技能配合机动性不高的职业还是大有好处的,而且回魔和物理化解都是不错的技能,比较适合TJ这样的机动性差,魔量不太足的职业,同时还可以提高物理顶抗力,可学性:较高
仙心一剑决:全有武器限制,忽略.
再是魍魉:
追魂剑:全有武器限制,忽略.
刺客遣篇:
3技能可用.一心法,一轻功,还有加一自爆,轻功是最强的大家都知道,心法一般,加穿刺,只有弓有用,自爆这技能倒是比较BT,但是考虑自我牺牲的同志应该不会太多,学这系也就TJ可能实用性比较大.可学性:较高.
鬼影迷踪:
5技能可用.除了终极技能无法用,其他皆可用,包括隐身,土盾,另外还有增加会心回避还有打断的心法和绝技.可学性:高.
然后是YL:
天书火卷:
天书水卷:
天书风卷:
这里不详细说明了,YL3个系的技能全没有装备限制,但是却有一个问题毕竟是法术伤害,如果仅仅为了控制而学某一系的技能,那近身职业完全没有必要,法术职业的话就还剩魂TX和魂EJ以及BX了.至于怎么学学哪一系就看自己喜好了.可学性:高.
再是LY:
落日神箭:全要装备箭.忽略
林野杂卷:
5技能可用:包括10%移动的心法,加会心的,加命中的,免疫行动类束缚的,以及终极增加1000命中并且最小攻击 最大化5个技能,可用技能多,但是技能效果比较一般,终极技能较强,适合HH这类命中低攻击上限高的职业,也就HH比较适合这系的.可学性:较高.
十面埋伏:
陷阱类,这系是YL的特色,但是对装备没有要求,如果学习后其他职业在控制方面应该有质的提高.适合一些控制力弱但是可以放风筝的职业.可学性:较高.
接下来是TX:
通灵术:也就是召宝宝,这系是TX的招牌,而且没有装备限制.召什么宝宝看自己喜欢,不过这样的话TX真的没有存在的必要了,试想,一个YL可以带宝宝,一个HH或者TJ也带宝宝,TX既没什么伤害输出连宝宝也不是唯一了...实在是太惨了点.不过该系还是不错的,至少适合那些mm吧,可学性:高.
云华真诀:
该系技能都可以学,无装备限制,但是和前面法师的某些技能有所重复,威力又不如法师技能.不过法师如果修这系的话控制可以更上一层楼了.可学性:一般.
八卦咒:同上,物理系学了不划算,法师学后可能有些技能重复.可学性:一般.
最后是BX了:
子午针灸经:攻击系,需要装备针,忽略.
岐黄医经:
治疗系,该系本来实用性相当大,但是试想,除了BX以外有什么职业会加很多的念呢?这样治疗效果就会大打折扣,也没有太大的意义了.可学性:一般.
毒经:
毒系攻击技能,实用性不好说,个人觉得不高,毕竟你要修法术不如修法师的,要控制也不如要TX的,学毒系对于法系来说意义不大.可学性:一般.
综上所述:其实除了忽略的技能(就是只有1个很普通的可用技或者没有可用技),一般的又多是重复的技能,比如伤害重复,但是伤害又不够高,或者说加血,但是一般职业又不加念.这类的技能称作一般.这里忽略和一般的技能学的人应该是极少的.
剩下的就是较高和高的技能了,较高的就是对能力有一定帮助的,但是可用的或者说效果没有高的好.所以综合起来,到50级可以修的方案也不见得有很多.当然了,这样职业间不同的搭配出来的程度也极可能不同.很难平衡,加上WY说要保留职业特色什么的,现在也只好观望.
但是我个人觉得搭配下来某些职业可能会变得比较强悍,例如我提到的TJ,如果免疫定身减速之类,速度又快,贴着风筝职业打,基本上人家是没法打的.加上本来TJ又不怎么惧物理职业.另外比如HH,本身爆发极高,这时增加其控制,或者说增加防御能力,也是相当恐怖的,因为HH攻速慢,技能需要冷却,把你控制住以后,等技能或者等节奏,别的职业也会很吃亏.另外比如带宝宝的FS出现的话,TX的存在也没什么必要了.
所以我觉得需要完善的地方还有太多太多了,这技能互学一出 ,很难平衡,望三思而后行.






