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曙光普照,揭露网易阳谋……
2008-04-04            【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:拳王

  曙光普照,揭露网易阳谋……天下贰回归已成必然,并进入了倒计时。(揣测而非预言)

  我这不是预言,只是从一些现象出发,以情理为根据,见微知著的去揣测。所以不管正确与否都只是我个人的判断,而时间会解释它。

  先说说我认为会出现的结局:

  天下贰与伪天下贰会共存 。但要说明的是,她们的地位会相差悬殊。天下贰将继续走 收费精品 之路,并很可能取代梦幻成为网易的新支柱,这并非痴人说梦,毕竟网易擅长的还是做收费游戏,而现在免费游戏也越来越多的被更多的玩家认清本质并不齿。再我就是一个通过伪天下的免费醒悟过来的,想想曾经不理解其他玩家说不玩免费游戏而疑惑(),现在却转变到了过八成反对免费游戏的玩家行列。梦幻等可以说是2D回合制游戏的颠覆,而现在已经越来越有心无力的支撑着网易这个大家伙,这个网易知道的更直观更早,所以才会投入那么多的资金、时间、人力和物力去开发天下贰等3D大作。

  再来说说伪天下的命运,其实从一开始,它的命运就注定了它是个试验品,一个探索免费的小白鼠,我很庆幸网易没有拿天下贰去当这只小白鼠,而是重新做了个伪的天下贰去实验(又或许这根本就是丁三石的阴谋,从白手起家到昔日首富,其谋略是大大的有的)。免费游戏是网易以前没尝试过的,免费游戏的开发、设计、宣传、运作等等问题不是谁都能把握好的,所以网易拿个伪天下去探索,而且这种探索也是一箭多雕的:让玩家知道并怀念天下贰的美、让玩家认清免费游戏圈钱把戏、积累把握做免费游戏的经验、为收费的精品天下贰造势铺路、甚至是调整网易内部关系等等都有可能。

  所以,我说做了三年的天下贰和做了近一年的伪天下网易都不会轻易放弃,只是会在合适的时间和位置让她们担当不同的任务。

  其实作为一个完全的门外人士,我能获取的信息和资料少的所有玩家都知道,无非是个人理解和判断不同而已。丁三石首先露出的蛛丝就是大家一致谴责的魍魉改名事件,其实我的理解无非就是网易的变相宣传以及表现网易多么在乎玩家的意见,但更深层的用意那就是丁某的试探,至于试探什么大家自己仔细想想就知道了,最好结合下之后“半夏”版主发起的投票帖子,而这个帖子除了为以后的宣传等做准备之外,其深层意味也差不多。

  一个人在这里意淫了这么多了,自己都觉得荒唐。其实动力只有一个,那就是包括我在内的那一群最可爱的玩家对天下贰无限的爱和期待。

  说了这么多积极的揣测,也得说说对天下贰复出负面的不确定因素:

  一:伪天下还没完成任务。

  二:除之前的魔兽外现在还没有那个游戏能把天下贰从韬光养晦中激活。这也是网易信心的来源和后悔的地方。

  三:资金和人力物力问题。前不久网易在杭州搞了个大工程、其他还在研发的新游戏都阻碍了天下贰的复苏。

  也许那么多可爱的玩家、高铃响等工作人员、媒体、对手等等都被丁三石算计了,又或许一切皆不可能……

  第拾贴,纯为非理智性揣测,不反映网易的战略。手里拿着砖头的手下留情;嘴里备着口水的嘴上积德。

   拳王(忆江南、狠狼)
  2008年4月2日

  补充个资料

  
  五大网游运营商竞争力揭底    2008年03月10日 16:37:41 

  刚才才看到了这个评价,多少能支持一些我的观点,所以补发出来。

  根据艾瑞市场咨询有限公司最新发布的《中国网络游戏运营商竞争力报告2007-2008年》,盛大、巨人、腾讯、网易、久游位列竞争力排名前五,第六到第十名则分别是网龙、完美时空、九城、光宇华夏和世纪天成。这项排名是艾瑞研究人员综合了企业的收入、用户、技术、社会等外部指标,以及产品、运营、合作关系、品牌等内部指标后得出的。报告还对竞争力排名前五的企业进行了详细点评。
  ……

  4网易

  
    优势:网吧渗透率高

  
    劣势: 核心产品老化、收获模式单一

  
    去年网易的网络游戏收入约18.9亿元,占总收入的83%,全部收入均来自于MMOG游戏,市场规模排名第二。

  
    在外部指标方面,网易排名第五。值得关注的是,外部指标中的年度增长率一项,网易得分仅为0.02,在两年间收入几乎没有增长。网易曾在2005年超过盛大,成为中国网络游戏收入最高的企业,但随着其核心产品的老化,在去年勉强保持第二位置,与第三名巨人网络的差距仅2.6亿元。

  
    在内部指标方面,网易排名第三。网易游戏在网吧的渗透率极高,这说明网易游戏在用户中的影响力还是比较大的,但由于网易产品线与收获模式单一,且游戏老化,因此网易今后的发展会比较艰难。此外,在网游行业发展起来后,网易门户网站的收入下滑严重,所以在经营指标方面得分较低。

  
    艾瑞认为,今年网易的游戏收入将出现较大下滑。

  
  ……

  2007网络游戏核心运营商竞争力排名

  
    企业    外部   内部  总分  排名

  
         指标得分 指标得分

  
    盛大    5.53   8.13  13.66  1

  
    巨人    6.74   6.87  13.61  2 

  
    腾讯    4.98   8.34  13.32  3 

  
    网易    5.19   8.11  13.30  4

  
    久游    4.56   7.24  11.80  5

  再补充三点

  
  1:伪天下排队抱怨声一直不绝于耳,而网易以前那十几台天下贰服务器为什么还让它闲着不救急

  2:香格里拉(里面还有些原天下贰开发人员)真的傻到连一点天下贰的精华都不去继承,反而刻 意去回避……

  3:天下贰旧网站一直没关,之前一段有人曝光后关过几天,现在又开了,为什么?做贼心虚?

   

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