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关于游戏中的DOT、BUFF和DEBUFF
2008-03-26            【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:yf2228

  【新势力网游】关于游戏中的DOT、BUFF和DEBUFF

  首先来解释下什么叫DOT、buff和DEBUFF

  DOT就是持续伤害,一般是指中毒,是每几秒掉几点血那种。新天下2中DOT的技能前期很少。
  BUFF指增益魔法,就是别人施放在你身上,或者你自己施放在身上的能给你带来增益效果的魔法。比如像冰心施放在身上可以几秒回次血或者蓝的那种
  DEBUFF指减益魔法。这类魔法不会使你受到伤害(掉血),但是会给你带来不好的效果。比如现在的催眠、缓行等。

  那么现在目前游戏中有多少DEBUFF呢?网上有人统计过,我转了过来,大家可以看下:

  迟钝:降低攻击速度,技能调息时间上升1/1.5/2/3秒。

  暴怒:物理攻击力上升10%,物理防御力下降25%/50%/75%/100%,回避力下降25%/50%/75%/100%。

  失忆:随机不能使用法术个数3/5/7/9:施展技能sp消耗上升50%/75%/100%/150%。

  盲目:降低命中率和躲闪,远程技能(指射程在10米以上的技能)射程下降3/5/7/9。

  郁气:吟唱时间加长0.7/1/1.5/2、被打断几率上升20%/35%/50%/65%(对瞬放技能无效)。

  失力:攻击力下降:在该状态下,对行动类状态(缓行、迟钝、定身)免疫能力无效,且抵抗能力下降10/15/20/25。
   
  失心:被会心一击的概率增加:在该状态下,对意志类状态(失忆、催眠、暴怒)免疫能力无效,且抵抗能力下降10/15/20/25。

  无助:被重击的概率增加:在该状态下,受到的不良状态的持续时间将加长30%/50%/70%/100% 

  缓行:降低移动速度35%/50%/65%/65%,持续时间(各门派有所不同)

  催眠:打断吟唱,无法进行攻击,降低防御,下一击必中,被攻击就醒。

  定身:初级定身和催眠效果一样,中级定身可以进行普通攻击,高级定身可以进行法术攻击。(远程多用)

  眩晕:低级效果和催眠一样,高级效果打不醒,无法攻击。(近战多用)

  十二种状态可以分成四类:

  行动类缓行、迟钝、定身;

  意志类失忆、催眠、暴怒;

  压抑类眩晕、郁气、盲目;

  虚弱类失力、失心、无助。

  必须提醒一下,以上的负面魔法是老天下2中的数据,新天下2中略有改动!

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  在天下2中,基本上所有buff也就是增益魔法都可以主动取消的,目前只发现天机的阵需要切换取消。如何取消呢?比如说你骑马,可以按ctrl+u下来,但也可以直接右键点你头像下面的骑马图标,就可以取消骑马了。buff也是一样,当你不想要一中增益魔法的时候,可以直接右键点头像下面的增益魔法图标取消。

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