两天的体验,总体来说,给我的感觉没有老天下贰那么好,主要体现在操作感上。
1、某些任务设计不合理,经常看见几十人等一个任务怪,还好我是YL有瞬发技能,其他门派的更要没法活了。还有些任务让你跑来跑去跑半天,为什么10级以前还那么多任务有召马符?10级以后就只见过两张?玩家大多数是想享受打怪的乐趣,不是来享受跑路的乐趣的,你们不知道你们的地图实在太大了吗??
2、组队任务太少,具体来说,很多任务都是要收集东西,建议组队也可以降低这类任务的难度,比如说,两个人组队,本来每人要收集10个道具的,一共收集15个就可以。如果游戏互动不够,我们干嘛不去玩单机??
3、关于操作方面,也是我感觉问题最大的地方,人物动作轻飘飘的,人物走路施法完全没有音效,一点代入感都没有。游戏的音效非常重要,感觉新TX2的音效效果太弱了,完全感觉不到。这一点直接影响游戏体验,希望开发组只是没放出这部分音效内容。
4、建议降低敛财鬼的使用门槛,18级太高了吧,10级就可以开放了。早点开放这个,喜欢做生意的玩家会更喜欢这个游戏。要知道,经常看拍卖容易形成强迫症。。。有利于把玩家留在游戏里,而且也能繁荣市场,让聊天频道亲近点。
5、关于界面,什么风格的界面无所谓,但是,我对桌面被聊天框占了1/4大小很不满,而且聊天框里的字体太大,一秒钟就能翻一页,每次别人密我都得向上找半天。我还是关了天下频道的。建议可以进行UI缩放,或者最少也要能调整字体。
6、关于技能设计。我只玩过云麓,也就只说说云麓。感觉云麓的技能设计很成问题。宣传上说云麓是高速度,高控制的职业,但是我实在看不出来,控制的效果实在太弱,建议强化控制效果,弱化技能伤害,要不总是打怪两下就死,一点成就感也没有,而且很容易审美疲劳,建议低级就开放控制技能。切磋方面的话,切磋两次,1输1赢。第一次是10级,完全不能控制,第二次12级,勉强拉开了距离。可能高级的PK会精彩一点吧。高级技能没有仔细研究,晚上上游戏看了再补上评论,希望网易能把游戏做平衡一点。









