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单机的仙剑与网游的天下贰,网易与大宇
2008-03-18            【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:鬼谷子
单机的仙剑与网游的天下贰,网易与大宇
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      中国味十足,透着民族气息的游戏
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单机游戏的盗版与网络游戏的免费,瓶颈阶段
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        两个相差无几的结局,叫好不叫座
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中国的单机游戏因为盗版的猖獗,现在差不多已经绝种了。中国人最讲现实,看单机没有什么赚头了,纷纷改行做网络游戏,网络游戏还做成了“免费”的。曾经的"目标""大宇"等等也有做网络游戏,上海软星在发布仙剑奇侠传四之后9月14日解散了。(是与北京软星部分合并) 是谁造就这样的场面?我们玩家自己。

单机游戏要解决盗版的问题,来保证自己的收益,有了收益才能更好的开发下个游戏。

游戏很好,口碑很好,市场评价很好,但是大家鼓了掌之后,还是玩盗版,我们挣到了声誉,失掉了效益。做游戏算是一半理想一半饭碗,但是我们不是做义工啊!”

而网络游戏同样也要收益,这个谁都知道。我想中国很多的玩家收入都不高,很多都是学生。消费能力不高,可以说网络游戏是现在一个较低廉的娱乐方式。

现在一个收费游戏现象:游戏内测公测,玩家跟洪水一样多,到了收费,很多玩家看看别的游戏公测都不想玩了。中国人口多,网络游戏也多,几乎每个星期、月都有游戏测试。压力测试、技术测试、封闭测试、内测、公测等等项目繁多。中国某些网络运营游戏公司的抄作。我觉得中国网游市场很乱,不正常。

为什么坚持时间收费游戏:

时间收费与免费游戏的区别:时间收费运营商最大的目标就是留住玩家,以更好玩的,或者泡菜内容留住玩家。但泡菜让游戏变垃圾。 而免费游戏目标也有长时间留住玩家的目标,但你已经消费了你就可以下线了。他的目的不在乎你在不在玩,玩了多少时间,而是在乎你今天付钱了没有。

网易的梦幻系列我想很多人是知道,是很成功的。收费游戏比免费游戏更具有挑战性。


坚持下去的理由,引用姚仙的原话:
“因为别人都叫我‘仙剑之父’啊,那四个大字挂在这里,‘大宇’两个字也挂在这里,一定会坚持做下去的。”
网易,你是中国网络游戏研发的老大吖,为什么不坚持下去。

尽管单机版的内地市场晦暗不明,尽管他自己都知道“前途很悲观”,姚壮宪还是执意要把《仙剑》等游戏做下去,他说还并不是在意“仙剑之父”的虚名,如果后来者做仙五仙六做得好,他也不会介意把这个名头过继给后来者。不放弃做国产单机,他打了一个比方,就好比说是中国人不能丢掉京剧、毛笔字……


“念历史时常想,自己一生能对五千年华人历史有何小小贡献?……愿华人民族游戏长存!百年之后,仙剑本身并不重要,赚得多少也不重要,付出多寡也不重要……重要的是游戏为人性所驱,不懂得经营、把握与坚持,便是等着他国文化洗脑,年轻一代将不复记得何谓传统文化,岂不为国人之悲哀?”对于《仙剑》,他们自认为是倾注了超出做一套游戏本身的情感和心血。

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