天下贰的悲剧
曾经想构思一个世界,也许是个战乱年代,也许是在一个自由驰骋的江湖.总之能成就很多或儿女情长,或豪侠济世,或雄壮悲凉的一个个的故事.2007年3月,天下贰横空出世.带者为天下而战的口号,一个理想中的世界走如了我的生活.厚重沉实的背景,宏大苍凉的氛围,丰富饱满的角色......我想,正如游戏中系统常说的那句话,天下贰带给我从前的那份悸动。
但它是那么的不完美,抛开游戏性不说,光是失衡的人物比例,粗糙的场景细节就让心中的那份悸动大打折扣。后来要回炉了,我想,天下贰再经过一段时间的雕琢,一定会将心中的那个世界完美的呈现。
可惜的是,心中的那份悸动和憧憬经过近一年的煎熬,却彻底的没有了。天下贰只剩下了个名字。
平复了失望与愤怒的心情,我想,现在的天下贰原本就是个悲剧。悲剧在于它出世的太早,大众的机器配置无法成全我们享受高品质的游戏体验;悲剧在于它的老板急功近利,不能给它更多精雕细琢的时间和机会。悲剧在于他的开发者急于求成,为了迎合世俗的口味不在坚持自己心中的梦,悲剧更在于它只是个游戏,能赚钱才是它的终极目的。
天下贰已经成为了历史,但我还是希望在将来,随着技术的进步,随着人们思想的改变,它能携着那些已经远去的梦想和悸动,浴火重生!