[盛世唐朝]PK系统体验继续解说
今天又大战一场.
首先开战前,我关掉所有特效,把游戏系统都调到最低,甚至关了技能特效(第一次关).可能因为关了技能特效,打起来时不再出现卡画面,卡游戏的现象了.
以前城战大家打过的都知道,人物漂移,人在眼前却提示射程过远,让我感觉到在打城战.不停的切换转移目标.老规矩切到敌对目标然后就放技能.还有就是打这人血满不掉血然后死掉提示目标无效.都是一些老城战中出现的问题.但值的表扬的是自己的角色跑起来却不卡了.我是在家里的电脑第一次玩天下2这样的情况,以前老天下只在学校电脑出现过.自己角色不卡,可以很舒畅的去打.
再说下PK的限制,就我现在所知道的.一个势力的也必须每个都开杀屠,比如势力参战40人,39人开了杀屠,第40个人不开,那么其他39个看你是红名,你看其他39个也是红名.新天下2BX跟着骷髅打平民也不象以前了,也必须开杀屠才可以刷血.
最后说下PK职业.这次新天下2可以说最耀眼的应该是荒火了.单P应该都跟荒火杀过了把.而群P的荒火要到36出了笆篱舞.那个群P在人群里面转起来比魍魉的自爆还爽.因为群P卡 人物距离不确定的问题.魍魉很难炸准.而荒火那个笆篱舞可以边转边移动.战斗中间他就挂6骷髅了.而其他职业远程的还好,我玩的是羽毛.切换或者点杀也杀到3骷髅.而现在带骷髅方的BX要小心了 你也要开杀屠才可以刷血了.
体验体验就是要体验问题,而我一直认为PK才是游戏的精华.图就不发了,不想引起不必要的口水.









