在我眼中,网易就是国产网络游戏的龙头老大,注意,是龙大老大,而不只是其中之一。说到人气,如果没有梦幻西游,WY骑了马追也不上完美和征途(习惯了,叫起巨人来实在有些拗口),它没有前者的华美,更不像后者那样牛皮满天飞,纯纯的中国风就是网易游戏安身立命的根本——是的,你在其它网游里难觅踪影的纯正中国风。
然而梦幻西游和大话西游二的极大成功,反而成为了WY发展的绊脚石,最民族的才是最世界的是没错,但是它却忽略了周围环境的发展。还记得闭关锁国盛极而衰的清王朝不?这两年的WY像极了康乾盛世后的清王朝,看看它们都出了些什么游戏吧,彻头彻尾的败笔大唐豪侠传就不说了,枉丁磊还从金山挖来了几乎整个剑侠的原创组,而面世随者如云的大话3,正式运营后的市场表现充其量也就是个二流水准,至于老天下二,看起来口碑不错,但别忘了,只有特别喜欢它的人才会对它赞不绝口,更多的人,在体验过一阵子新鲜之后选择了放弃——人气不旺,这就是万千玩家无声抗拒的最直观表现。除开WOW这个特例,我们已经证明了绝对的西式网游不适合中国人,韩式泡菜的日薄西山大家也有目共睹了。可WY的失败,是不是很让人摸不着头脑?我认为上边提到的几款作品,它们的本身没有问题,问题出在游戏之外。
回到去年的天下二上,老玩家都知道,当初它最引以为傲的是什么?画面!美得无以复加的水墨山水风格,相信仍坚持在官网辩论的老玩家们都为它如痴如醉。可是除了画面,老天下二还剩下些什么?有人也许能发现,但恕我眼拙,真不觉得还有什么能提得上台面的东西了。原来的开发组在设计游戏的时候,不折不扣地执行了来自BOSS的要求:整个游戏为点卡收费制服务。于是,眼中的大荒世界让我想起了小学语文老师在作文薄上写下的评语:假!大!空!贾不假,白玉为堂金作马,可惜,老天下二的怪物们有了贾府一般的金玉包装,却没有那种大富大贵的底蕴。同一个人,换了套衣装出现在论坛上,我们叫它“马甲”,老天下二里的大多数怪物都有着好几套马甲,具体哪些怪物?对不起,既然他们靠设计吃饭的美工都不在乎,我干嘛还要费心费力去把那个东西的名、字、号,甚至奶名都记下来?
说到大,我们并不怕地图大,中国九百六十万平方公里的陆地面积更大,很多人游这玩那从来不觉得厌倦,内蒙草原,布达拉宫,桂林山水,江南水乡,西双版纳……我都想去,可我不想在天机营空旷的内城或者冰心门曲折的山洞里浪费时间——顺便也浪费点卡。我真想问问高大策划,这样的大,有意思吗?
空,本来应该和大放在一起说,如果不是因为空无一物,大荒也不会显得那么大。不过,这里的空,我还想说说另外一件事情,不知道有没有人和我一样觉得怪物的节奏太慢了?出招节奏慢,武侠也好,仙侠也罢,哪个不是比的眼明手快,这可不是那些慢吞吞的欧洲元素法师们,不过鉴于出招慢让大家的PK有了更多乐趣,更能体现斗智斗勇的中国兵法,这里就不说它了,偏偏怪物动得也慢,明明看到它是跑过来的,可干嘛一摇三晃像是喝醉了酒?更慢的还在后头,你追起来还特别费力,所以,打怪的时候有种感觉:我是在努力地浪费时间。
以上这些可以归罪于万恶的点卡制,那游戏性的乏善可陈就只能怨开发组了。
PK很好玩,城战很壮观,可是标榜纯中国特色的天下二只有这两样能拿得出手,那他和征途、传奇之流又有什么区别?老天下二内测的时候我手上有个多余的内测号,送给了大学时的同学,他跟我说:天下二很好,决定常驻了。公测后,他三十级的时候我问你,你一天干嘛呢,答曰:做宝鉴。两个月后再问,答曰:59级了,故意不升的,做宝鉴。十月左右问他,答曰:囤积物资装备,准备二测大展鸿图。今年年初问他,怒回:MD,天下二完蛋了,WY完蛋了。他是虞美人的一个势力主,喜欢打架,能这么坚持下来情有可原,可其他人呢,那些希望在游戏里休闲娱乐的人呢,让他们玩什么?就算开放了所有地图,开放了等级上限,这也只是个升级打架的游戏。
好了,发泄完对老版的一腔怨气,该说说新天下二了。
刚进游戏的时候,觉得很奇怪,天下二不是回炉了吗,应该会更好,怎么连原有的优点都抛弃了呢?优雅的水墨山水没了,各具特色的门派服装也没了……不过看着家里另外一台3000+/512RAM/7300GT的机子也能把游戏跑得很快,我明白了,WY是要降低门槛,让更多的人能玩得起它。
的确,新天下二失去了很多特色,包括那些曾经我们很喜欢的。可是玩到20级以后,我开始喜欢上它,没有了水墨山水,它依旧很中国:从剧情任务里,从怪物身上,我开始对炎黄时期的事情有了一点兴趣,昨天在书店看到一本介绍中外古文明文化的书,买下来了,如果是前,我会买另外一本,有关欧洲文艺史的——不是媚外,只是因为之前没觉察出自己对四五千年以前的传说和历史方面的了解有那么少,尽喜欢军事方面的东西了。老天下二里的剧情NPC对话,我很少留意的,只是为了经验而去完成它,现在,我愿意多花上一点时间,了解一下剧情里流露出的东西,或许只是编出来的小故事,但看得出来,剧情策划总算没有白拿工资,比起某些游戏如白开水一般的任务内容,天下二好得多了。
到现在,我的人物也才23级,不是不想玩,是没时间。游戏的连贯性做得很好,所以我只是在20级的时候做了几次副本,就又跟着剧情走了。采草摸鱼的任务是很讨厌,但总的来说,游戏的可玩性大大增强了,空闲时间长的时候跑跑任务练练级,时间有限的时候,下一两次副本,体验一下久违了的暗黑破坏神式的冒险,也不错。
总的说来,天下二新颜换旧貌,有得有失。与其说对老版有怀念,不如说只是对水墨山水的国粹情有独钟。(昨天在书店,也看到一本有关蒙学的书了,翻了几页,让我回忆起好多,叹了一口气,没买)
从休闲娱乐角度出发,如果面前摆着两款游戏,老天下二和新天下二,我会选择后者,虽然不能保证会玩很久,因为我也担心,所谓的“免费”会杀掉我们想要的公平。