加入我们,请点击我们的17173公会俱乐部:http://club.17173.com/club.php?id=202011
角色是玩家进行游戏的根本,玩家的技能,属性,装备等很多方面都可以划分为角色系统,这是都是玩家在第一时间将开始感受而并将伴随玩家走过整个游戏的设定,故而在本篇中我们先针对这些系统进行介绍,让更多徘徊于论坛无法感受游戏的朋友对新天下贰做一个简单的了解。
新天下贰目前依旧分为八个职业,玩家在建立新角色的时候即可以选择自己喜欢的门派。进入游戏后依靠刷怪和任务进行升级,不过就目前经验设置来看,显然任务升级要远快于刷怪升级,玩家在获得本级所需升级经验之后,在人物面板点击升级按钮进行升级。尤其要向大家说明的是,由于目前设置中任务很多,如够经验即升级则有很大的可能在14级左右面临所接到的任务通常为10-12级,因高于怪物等级超过3级而产生的经验削弱问题。
新增的"灵兽"系统为角色系统分支,也将消耗大量的经验,在灵兽界面中由玩家经验向灵兽经验进行转化,灵兽不能通过此外的任何方式获得经验,与玩家相同,灵兽升级也需手动点击。
灵兽经验转换界面
同级别的玩家升级所需经验约为灵兽的五倍,而灵兽升级将带来玩家属性点的大幅度提升,因此论坛上很多玩家所提及的先升级再升灵兽的看法我是不大认同的。据不完全统计数据显示,灵兽在1-10级时,每次升级可获得2点属性点,10-20级升级可获得3-4点属性点,而其中一直令众人费解的"喂食装备"问题也初步明朗,喂食单一属性装备将不获得或+1点成长值,喂食3属性以上装备将大幅提升成长值,通过现在统计的数据来看,似乎灵兽升级所获得的属性点并非定值,而是根据成长值的不同而变化--如我的灵兽14级之前一直未喂食过装备,14-15级时因大量装备的喂食使成长值为54/27,而升级时获得4点属性点,15-19级时又停止了喂食而获得的属性点都为3点,因此建议大家将灵兽充分喂饱再进行升级,反正装备卖商店也换不来多少钱。
玩家5级时通过任务可获得灵兽蛋,灵兽19级时需通过任务灵兽方能向20级进化,进化后的灵兽可作为坐骑使用--20之前虽有乘骑技能,然而灵兽同样不能乘骑,目前数据显示,需玩家与灵兽级别均大于(含等于)20级方能使用骑乘技能。20级灵兽任务将有三个不同的选择,就外观来看,目前已经看到蓝色、黄色两种坐骑,第三种还未看到。而灵兽的终极形态估计为飞行坐骑,然而本部分纯属YY,如果雷同纯属巧合~~~
技能系统作为角色系统的重要组成部分也有了重大变化。首先取消了以前的三境界+记忆的升级模式,而采用了系别等级+技能等级的模式。
每个职业均分为三个系别,而系别的等级将不能大于玩家等级,而技能级别制约了玩家对现有技能的技能等级提升和新技能的学习。而技能经验成为另外一个制约玩家技能提升的因素,技能经验同样依靠打怪和任务获得,不同的任务和不同等级的怪物提供的技能经验是不同的(这里对论坛昨天某大大的讲解给予补充)。技能等级采用了玩家熟悉的初窥门径--天下无双各境界的模式,在玩家系别等级足够且剩余技能点足够的情况下,点击技能后变亮的"修炼"按钮即可提升技能修为等级。最后的一个制约因素就是我们的钱包,技能的提升除了需要大量的技能点外,还需要大量的游戏币。因此,技能的锻炼任重而道远,千万不要因为一时痛快乱点一通,日后后悔异常呦~
装备系统既是角色的门面也是改变角色实力的重要因素,目前装备分为两个系别:由"天机"、"魍魉"、"荒火"、"翎羽"组成的物理系装备;"太虚"、"奕剑"、"冰心"、"云麓"组成的法术系装备。而项链、腰饰、戒指、手镯为通用装备,不同职业有其专属的职业道具使用,如太虚腰间的葫芦,奕剑腰间的剑匣,翎羽腰间的箭袋等。新天下贰装备采用散装+套装的模式,玩家8级时即可接触到数量为三件的"青雾套装"、"松土套装"等,套装具有特殊属性,如采集、寻宝。
由上图大家可以了解到,新天下贰中引入了加护值的概念,然而不知道是由于该系统尚未开放,还是由于我等级较低,除新手村的一个任务外,再也没有别的途径对其进行体验,故而该方面的资料至今未能得出,如接触到,将在随后的几篇中进行补充。
新天下贰保留了原天下贰装备白色--蓝色--黄色--紫色四个品阶,及装备分解,装备炼化的设定,这部分不再做过多的详细介绍。在新天下贰中较之衣饰,武器更为难以获得,玩家可在每8级更换一阶武器,武器的攻击方面类似于每提高一阶,攻击上限提高10点以上,而这一设定造成部分极品武器属性高于下一阶普通武器的情况出现,如我1级使用的极品剑无论攻击还是附加属性都优于8级的白色青铜剑。
好了,本篇报告到此结束,在下一篇中我们将对新天下贰的其他系统做详细讲解,及补充本篇中尚未涉及到的角色系统内容,敬请关注。
17173天下2俱乐部欢迎您的加入:http://club.17173.com/game.php?id=625