聚神軒 新《天下贰》评测报告
【聚神軒】公会新《天下贰》评测报告
游戏名称: 天下贰
游戏类型: MMORPG
开发公司: 网易互动
运营公司: 网易互动
目前状况: 体验内测
官方网站:http://tx2.163.com
====================================================================
以下星级以★★★★★为最高.
⒈画面
新天下贰的画面相比旧天下贰的画面.按新玩家来看应该是可以接受.并且会觉得做得十分不错.老玩家或许会觉得新天下贰的画面失去了水墨风格.比新玩家难接受得多.我试过用我家那垃圾显卡开过最大的效果.画面还可以接受.并没有说太过差.可是有很多地方还是做得过于粗糙.总体来说,新天下贰的画面并有达到老玩家的要求.
画面星级:★★★★
⒉系统要求
新天下贰的系统要求在官网上已经公布了.相比旧天下贰的配置来说是要求高了.可是我尝试过用我旧天下贰经常用的设置来设置新天下贰,我家的机子玩新天下贰的运作还算流畅.看来新天下贰的配置要求是减低了一点.没以前旧天下贰要求的配置高.不过具体全开效果的测试我还没测试过.或许是网易把新天下贰的要求降低了门滥.让更多的玩家可以接受吧.
系统星级:★★★
⒊世界观
旧天下贰的世界观在我眼里是一直维持着人与人之间的斗争.新天下贰的世界观在我眼里是人与怪物之间的斗争.按老玩家的心态,新天下贰的世界观应该还能接受.这是天下贰的一种新的尝试.我觉得这样的世界观应该会比以前的世界观好多..不过唯一觉得变化最大的世界观是天下贰的神话风格越来越重了.相比旧天下贰是在神话风格中带一点古典的风格.或许这就是老玩家无法接受的一点吧.新天下贰把以前的主城西陵,改为九黎.这或许是提供给老玩家的一种新体验.以前的西陵,完全就是中国的古典风格.新天下贰九黎,拥有浓厚的神话风格,并且让我们更加了解九黎这个地方.觉得新天下贰的主城做得还算过得去.相比旧天下贰的来说.做得要稍微好一些.
世界观星级:★★★★
⒋游戏界面
这应该是新天下贰最难让所有玩家接受的一个地方了.旧天下贰的截面相比下带有古典的风格,并且让人明眼一看就知道是中国风.可是新天下贰的界面做得实在太过粗糙,并且失去了中国风与古典的风格.而且界面做得太不人性化,相比旧天下贰,新天下贰的界面是一个败笔.
界面星级:★
⒌游戏系统
1,门派:新天下贰取消了新手阶段.创建人物直接选择门派.而且不同门派的出生点也不同.先不说新玩家能不能接受.恐怕很多老玩家进去后都一时半刻摸不着北.而且除了荒火是在原来的门派出生以外.其他的门派出生都不是在原来的门派里.
2,战斗:基本上新天下贰的打斗方式和旧天下贰没什么区别.我进去玩的是荒火,感觉和旧天下贰里的打斗姿势基本完全相同.只是在一些细节上面做了一下改动.
3,技能:技能方面就不做详细介绍.很多人都发过了新天下贰的技能表了.个人觉得是和老天下贰的技能性质没什么两样.唯一不同的就是新天下贰的技能取消了用书本学习.直接改为修炼到一定的门派等级就可学习,而且听说灵光一闪系统没有取消,其实这个设置我还算可以接受.可是唯一让老玩家觉得反感的就是新天下贰的技能名字明显没旧天下贰的技能名字要好.希望网易能修改.
4,人物:新天下贰的人物比旧天下贰的要多的几样就是可以选择身高,体型以及面部的图腾.新天下贰的头发与脸部做得还可以.并且增加了不少新的头发和脸型.而且荒火以前的体型也得到了修改.由于体验内测好像还没开放表情.无法看到新的表情动作.可是跳的姿势改成了向轻功的样子,个人感觉这个改动还不错.据说是配合新的游戏系统轻功所设置.由于我玩的时间不多.所以还没能尝试到.
5,灵兽:灵兽是新天下贰的一个新的亮点.根据以前得到的消息.据说灵兽可通过成长.成为玩家的坐骑.甚至到了后期可以飞行.可是根据天下贰官方论坛部分玩家指出,灵兽系统是网易的一个专门用来收费的一个设定.本人今天尝试过新的灵兽系统.觉得灵兽系统在前期并不算重点.最多只能算是一个坐骑.
可能到了后期会成为许多玩家在新天下贰的一个新的讨论话题.因为目前还没得到灵兽给人物带来哪些影响,所以暂时只能把灵兽当做是一种游戏的代步工具.而灵兽的升级是靠人物所得到的经验分配给灵兽进行升级.
6,地图:新天下贰的地图应该是改动最大的一个地方.之前世界观说的主城由西陵变成九黎以外.还有很多新的地方.本人只在九黎逛过.所以对江南,中原和巴蜀没多大了解.九黎的改动应该也是挺大的.毕竟网易这次把九黎当做新手地图应该也是为了配合这次的世界观.这次的门派也是全部改在了九黎城内.九黎的风景相比旧天下贰要好一些.可是这次的地图路线稍微复杂了一点.有时候真的让人很摸不着北.或许还是得等大家慢慢适应一下才行.
7,怪物:新天下贰在原有的怪物上增加了几种新的怪物.包括了很多我们以前见过没摸过的很多怪物.也有体型非常庞大的BOSS级怪物.(不过有些怪物也实在是太大了..- -||) 怪物也比旧天下贰做得好一点.可是体验服里的怪物数量和刷新的时间也太快了.刚打完马上就刷出来.而且有些地方的怪物数量太多.我看到过有一个刷新点死了一大堆的尸体.而打怪的却只是一个不会群攻的荒火.希望内测或者公测会改进一下.
8,升级:这次听说全门派职业都可以solo(即单人打怪).在我尝试过后的确感觉怪比以前好打了.并且打完一只后基本不需要休息.对于这个改动我就不做太多评价.还是等大家试过才知道.新天下贰的升级方式由以前的自动手级改为了手动升级.即当经验值满了以后.玩家可以选择是否升级.不升级的话经验会一直累计.这个改动应该是为了配合灵兽而设置的.个人觉得还可以接受.
游戏系统星级:★★★★
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新《天下贰》体验测试总评:★★★
总结:作为一个老玩家,新天下贰的确有点让我失望.一些地方改动很大.有些地方太不过合乎情理.可是这仅是体验测试.只是让大家尝试一下新天下贰的大概.所以大家也不用太过失望.她还不是一个完成的作品.所以大家还是多提点意见.让网易看到.知道了我们玩家的心声.希望大家不要太过责备网易,一个能让大家接纳的作品.毕竟网易是无法做出来的.我们应该提供更好的意见给网易,而不是一味的责备这个.责备那个.最后希望大家能把她当成一个新游戏来看待.现在只是体验测试服.等她完全成型了以后再拿她来和其他游戏对比吧.
新《天下贰》还是有很多地方需要改进.让我们一起努力配合网易完善《天下贰》,让她更加完美吧!
【聚神軒】公会荣誉出品
游戏类型: MMORPG
开发公司: 网易互动
运营公司: 网易互动
目前状况: 体验内测
官方网站:http://tx2.163.com
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以下星级以★★★★★为最高.
⒈画面
新天下贰的画面相比旧天下贰的画面.按新玩家来看应该是可以接受.并且会觉得做得十分不错.老玩家或许会觉得新天下贰的画面失去了水墨风格.比新玩家难接受得多.我试过用我家那垃圾显卡开过最大的效果.画面还可以接受.并没有说太过差.可是有很多地方还是做得过于粗糙.总体来说,新天下贰的画面并有达到老玩家的要求.
画面星级:★★★★
⒉系统要求
新天下贰的系统要求在官网上已经公布了.相比旧天下贰的配置来说是要求高了.可是我尝试过用我旧天下贰经常用的设置来设置新天下贰,我家的机子玩新天下贰的运作还算流畅.看来新天下贰的配置要求是减低了一点.没以前旧天下贰要求的配置高.不过具体全开效果的测试我还没测试过.或许是网易把新天下贰的要求降低了门滥.让更多的玩家可以接受吧.
系统星级:★★★
⒊世界观
旧天下贰的世界观在我眼里是一直维持着人与人之间的斗争.新天下贰的世界观在我眼里是人与怪物之间的斗争.按老玩家的心态,新天下贰的世界观应该还能接受.这是天下贰的一种新的尝试.我觉得这样的世界观应该会比以前的世界观好多..不过唯一觉得变化最大的世界观是天下贰的神话风格越来越重了.相比旧天下贰是在神话风格中带一点古典的风格.或许这就是老玩家无法接受的一点吧.新天下贰把以前的主城西陵,改为九黎.这或许是提供给老玩家的一种新体验.以前的西陵,完全就是中国的古典风格.新天下贰九黎,拥有浓厚的神话风格,并且让我们更加了解九黎这个地方.觉得新天下贰的主城做得还算过得去.相比旧天下贰的来说.做得要稍微好一些.
世界观星级:★★★★
⒋游戏界面
这应该是新天下贰最难让所有玩家接受的一个地方了.旧天下贰的截面相比下带有古典的风格,并且让人明眼一看就知道是中国风.可是新天下贰的界面做得实在太过粗糙,并且失去了中国风与古典的风格.而且界面做得太不人性化,相比旧天下贰,新天下贰的界面是一个败笔.
界面星级:★
⒌游戏系统
1,门派:新天下贰取消了新手阶段.创建人物直接选择门派.而且不同门派的出生点也不同.先不说新玩家能不能接受.恐怕很多老玩家进去后都一时半刻摸不着北.而且除了荒火是在原来的门派出生以外.其他的门派出生都不是在原来的门派里.
2,战斗:基本上新天下贰的打斗方式和旧天下贰没什么区别.我进去玩的是荒火,感觉和旧天下贰里的打斗姿势基本完全相同.只是在一些细节上面做了一下改动.
3,技能:技能方面就不做详细介绍.很多人都发过了新天下贰的技能表了.个人觉得是和老天下贰的技能性质没什么两样.唯一不同的就是新天下贰的技能取消了用书本学习.直接改为修炼到一定的门派等级就可学习,而且听说灵光一闪系统没有取消,其实这个设置我还算可以接受.可是唯一让老玩家觉得反感的就是新天下贰的技能名字明显没旧天下贰的技能名字要好.希望网易能修改.
4,人物:新天下贰的人物比旧天下贰的要多的几样就是可以选择身高,体型以及面部的图腾.新天下贰的头发与脸部做得还可以.并且增加了不少新的头发和脸型.而且荒火以前的体型也得到了修改.由于体验内测好像还没开放表情.无法看到新的表情动作.可是跳的姿势改成了向轻功的样子,个人感觉这个改动还不错.据说是配合新的游戏系统轻功所设置.由于我玩的时间不多.所以还没能尝试到.
5,灵兽:灵兽是新天下贰的一个新的亮点.根据以前得到的消息.据说灵兽可通过成长.成为玩家的坐骑.甚至到了后期可以飞行.可是根据天下贰官方论坛部分玩家指出,灵兽系统是网易的一个专门用来收费的一个设定.本人今天尝试过新的灵兽系统.觉得灵兽系统在前期并不算重点.最多只能算是一个坐骑.
可能到了后期会成为许多玩家在新天下贰的一个新的讨论话题.因为目前还没得到灵兽给人物带来哪些影响,所以暂时只能把灵兽当做是一种游戏的代步工具.而灵兽的升级是靠人物所得到的经验分配给灵兽进行升级.
6,地图:新天下贰的地图应该是改动最大的一个地方.之前世界观说的主城由西陵变成九黎以外.还有很多新的地方.本人只在九黎逛过.所以对江南,中原和巴蜀没多大了解.九黎的改动应该也是挺大的.毕竟网易这次把九黎当做新手地图应该也是为了配合这次的世界观.这次的门派也是全部改在了九黎城内.九黎的风景相比旧天下贰要好一些.可是这次的地图路线稍微复杂了一点.有时候真的让人很摸不着北.或许还是得等大家慢慢适应一下才行.
7,怪物:新天下贰在原有的怪物上增加了几种新的怪物.包括了很多我们以前见过没摸过的很多怪物.也有体型非常庞大的BOSS级怪物.(不过有些怪物也实在是太大了..- -||) 怪物也比旧天下贰做得好一点.可是体验服里的怪物数量和刷新的时间也太快了.刚打完马上就刷出来.而且有些地方的怪物数量太多.我看到过有一个刷新点死了一大堆的尸体.而打怪的却只是一个不会群攻的荒火.希望内测或者公测会改进一下.
8,升级:这次听说全门派职业都可以solo(即单人打怪).在我尝试过后的确感觉怪比以前好打了.并且打完一只后基本不需要休息.对于这个改动我就不做太多评价.还是等大家试过才知道.新天下贰的升级方式由以前的自动手级改为了手动升级.即当经验值满了以后.玩家可以选择是否升级.不升级的话经验会一直累计.这个改动应该是为了配合灵兽而设置的.个人觉得还可以接受.
游戏系统星级:★★★★
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新《天下贰》体验测试总评:★★★
总结:作为一个老玩家,新天下贰的确有点让我失望.一些地方改动很大.有些地方太不过合乎情理.可是这仅是体验测试.只是让大家尝试一下新天下贰的大概.所以大家也不用太过失望.她还不是一个完成的作品.所以大家还是多提点意见.让网易看到.知道了我们玩家的心声.希望大家不要太过责备网易,一个能让大家接纳的作品.毕竟网易是无法做出来的.我们应该提供更好的意见给网易,而不是一味的责备这个.责备那个.最后希望大家能把她当成一个新游戏来看待.现在只是体验测试服.等她完全成型了以后再拿她来和其他游戏对比吧.
新《天下贰》还是有很多地方需要改进.让我们一起努力配合网易完善《天下贰》,让她更加完美吧!
【聚神軒】公会荣誉出品
下面是新天下贰的一点画面:










