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关于天下贰门派战的设想
2008-02-06            【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:探花无情

  关于天下贰门派战的设想

  我把天下贰的门牌战看做一个即时任务。下面向大家详细的述说。

  任务开始:由任何一个等级高于50的玩家向系统申请对另一门牌进行挑战。申请者需要交纳50J的费用(这比费用后面将有说明),当交纳费用后,系统自动给申请者所在门牌的所有在线玩家发出该任务,玩家可以拒绝或接受,当有超过75%的玩家接受则任务自动成立,并将于2小时后开始。系统公告天下“争霸天下,风云再起。XX门牌向XX门牌提出挑战.....”被挑战门牌的所有在线玩家都将接到系统发布的相关任务。此任务不可放弃。

  任务说明:

  1任务时间2小时

  2在系统公告天下之后任务开始之前,其他所有玩家可以向簧城的那个势力总管申请加如任务,可以自由选择阵营。

  3任务期间,所有任务者都将不能被非任务者和本阵营任务这强制攻击.死亡后可以被原地复活.但只有3次机会.如果回黄泉则要等5分钟才能回到大荒

  4任务期间死亡只有灵力损失.

  5任务期间杀四一个对立阵营的玩家可以得到不同的功勋.

  6任务为谁先净化掉门牌里的掌门信符就判断该玩家所在阵营胜利(如我们TX的掌门信F可以放在后山那几个七星石什么的那里)

  7任务期间杀死对立阵营的玩家可以时期登记得到不同的功勋当任务结束后,胜利门牌的功勋最高者可以获得申请金的1倍或双倍.如果胜利门牌就是挑战的门牌,最高功勋者是申请人则为双倍,是另外人则是1被。如果胜利门牌是被挑战门牌。则最高功勋者可以得到双倍.并且最高功勋者可以获得大师兄的称号直到下次门牌战.次门牌掌门公告天下“XX在争霸天下中对本门牌做出重要贡献,现授予其XX门牌大师兄.希望本门牌其他弟子以为榜样”

  8在任务结束后的1小时内.所有任务参与者都随即获得一个状态,持续1小是.胜利的一方固定为正面状态.失败的一方为负面的(状态可以向练生活技能中出现的状态一样.负面中没有定身,不然定你一小时你试试#28)

  暂时想到的就这么多。希望开发组可以考虑1#28

  (我是湖北赤壁翰林院的.虽然翰林员现在因为大家都没上线而解散了.但我相信.在二测中,我们翰林的和战旗联盟的所有兄弟一定会回来争霸天下的!争霸天下,舍我其谁!湖北赤壁翰林院-探花无情)

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