前面我发表了一篇文章,以一个职业玩家的眼光简单分析了一个网游长久运营要注意的几点。在调查了玩家现在玩网游的情况,我现在我再详细说明下,希望能给开发组提供一点建议。
1。游戏的画面。玩网游,尤其是3D的,给人第一感觉的就是游戏画面。包括背景,怪物,人物画面。玩过魔兽世界的都知道,那精美的画面给人的第一感觉就是清新舒爽,而人物也做的很细腻,逼真。地下城勇士和奇迹世界为什么内测的时候人很火爆,但到公测后就人就少了一半以上,其中一个原因就是玩家看到那阴暗恶心的画面就没心情玩下去了。完美时空出的游戏虽然很烂,但是完美世界的人物画面确实做的很不错,可以自己塑造人物形象,连眼睑的细节都可以。毋庸置疑,天下2的游戏画面在国产游戏里做的很不错了,很有中国风。不过人物形象有待改善,尤其是人物细节塑造和服饰装备,听说网易开发组现在对这里做了很大的改善,相信现在做的不错了吧。等级服饰就不说了。我这里想建议下,既然是以古代神话为背景,原着服饰最好不要出现现代服饰,因为现在免费游戏大多都弄一些这样的东西来赚钱。原着服饰可以是门派掌门的,或古代英雄穿过的服饰。还有就是武器多样化点,单手,双手,短兵,长兵,近战,远程等。
2。游戏的平衡。这应该是所有网游长久运营注意的重点。魔兽世界为什么到现在还受广大玩家喜爱,最主要的原因就是这游戏做的比较平衡。不但游戏里的各职业间相对平衡,装备也平衡。既没有一个职业克死所有职业,也不会出现人人欺负的最弱职业。有的只是一个职业相对克另一个职业,但遇到装备好点,操作好点的照样打不过情况。装备也不是很BT,你要想拿JP装备,你就必须付出时间和努力,再加上运气。国产网游这么多,而出名的玩家爱玩的就没几个。很大原因就是游戏做的很不平衡,间接的说就是变相私服,尤其是免费游戏。有的游戏一个职业强到克死所有职业,或就是赚钱的工具。导致玩家都玩这个职业,其他职业寥寥几人,而那个职业装备价格就一路飚升。有些免费游戏里的装备,RMB玩家可以凭一件装备秒人,而没钱的玩家一群杀有时都杀不死一个RMB玩家。(热血江湖的刀客本来是最垃圾的,可是出了群刀后几乎整个游戏都是刀刀的影子,装备的价格也一夜狂涨。曾经见过征途里一个花了几万RMB的大哥,一人放倒40来个人,站在那里让别人打都打不动。)这方面天下2做的也不错,比较平衡。8个职业处在一个相对平衡中,没有最强的职业,只有最强的玩家。
3。游戏的内涵及特色。主要是游戏的剧情,任务,战场,副本,PK,坐骑,婚姻,特色系统等。游戏可以按剧情展开,中间穿插一些任务,可以是连环的或隐藏的。强调一下,任务多了,千万不要像完美时空出的游戏一样,搞个什么历练或任务管理员,我PS。原因很简单:给的经验超少,又不奖励钱或装备,跑来跑去转一大圈还浪费时间。天下2目前的任务系统做的很好,奖励不错,经验高,拿钱又拿装备,装备还能随机出JP。其中的隐藏任务也不错。中原有个,巴蜀有几个(凤羽)。我建议多加点隐藏任务,可以加点挑战任务,考验任务,试练任务,奖励丰厚(随机紫色装备或更好,元魂珠)。难度较高,可以设关,智力及勇气考验,最终打神魔级BOSS,建议组队去。建议开放荣誉系统。每周固定时间在一个地图开放一个战场。进入战场的都可以杀人得荣誉,竞技场PK也可得荣誉。荣誉可换套装。副本可以参考魔兽,加入中国化的东西,注重团队意识和各职业之间的配合(指挥,个人站位,技能锁定)等。国产游戏在国外不受重视,关键是很多地方都不注重团队意识和各职业间配合。个人主义,英雄主义太重,1VS1,中国人可以说是无敌的,但多VS多基本输。在此说下,天下2各职业的控制技能应该多点,给别人的正负面BUFF应该加强。和别人PK,用来用去就那么几个负面BUFF,真郁闷。像近战的可以增加出血,失明,中毒,撕裂,断筋,致残等,远程的增加沉默,麻痹,恐惧等。增加某些职业可以给其他职业加血蓝上限,物理法术防御,攻击力,命中,闪避,重击等级等(天下2的蓝真少强烈要求增多)。天下2有几个特色,幻化和技能记忆。幻化珠子建议不要出现万中我唯尊的情况,100点的魂魄值建议不要改,成长可以增加属性和技能,但成长过程要掉魂魄值(可以购买道具来恢复)。
另外技能记忆方面,对灵光一闪和4境界应该给个明确的解释,不然好多人不明白。看了新天下2的坐骑不错,挺拉风。希望多出点坐骑,道具买的游戏币买都行。不要把坐骑搞的和宠物一样,提高玩家属性什么的,除了移动速度快和拉风漂亮外,不能出现影响游戏平衡的东西。恶意PK带骷髅,感觉魍魉有点BT,在城里可以潜行自爆,而城里守卫看不到,搞的人在城里都不能摆摊卖东西或切磋,经常出现血洗西陵城。我想提下建议,要么魍魉在城里不能自爆(攻城战除外),要么魍魉在城里自爆延长至10秒,守卫可从中制止(守卫有权利制止恐怖事件发生^!^)。对于婚姻系统,我也说下,只有做完NPC给定任务得到系统认可才能成为夫妻,还有双方奖励戒指属性不要太BT。不建议开放夫妻生宝宝系统,不知道谁的想象力这么丰富,有了幻化还弄个自己的宝宝,而且还说什么宝宝有自己的多少属性还能成长,还不如换成宠物系统大家能接受些。但宠物属性不能超过人物属性的30%。最后强调一个素质问题。不知道你们玩过多少国外游戏,我记得和朋友玩韩国的霸王大陆的时候,和韩国玩家闹矛盾了,我们的人先惹的对方,结果大打起来。最后完事后韩国那边有人直接说了句:你们中国人素质真高,你们先引起矛盾,还骂我们人不是,没打就骂,边打边骂,打完还骂,你们真玩不起游戏。我希望网易能屏蔽掉一些骂人的脏话,整一个纯净的天下2。
4。游戏的宣传。我发现网游对天下2宣传的不够全面,至少我所在的地区的网吧都没人玩天下2,也没有看到海报的宣传画。虽然征途很烂,但是宣传应该是国产网游里做的最好的。网易的天下2要加大宣传力度,在网站,各大媒体,各地区网吧宣传,绝对可以名动天下,打造中国的魔兽传奇。
以上个人建议希望对开发组有点帮助。网易的游戏要成长,就要做出自己的特色,可以参考别人的模式,但不能模仿,应该加入新的东西,注入新的血液,打造自己的特色品质。我支持国产,中国人那么多,网游的市场是很大的。玩国外的游戏,把钱送到外国人的口袋里,真的不爽。不过谁叫国外游戏确实做的好,技术强,国产游戏烂。网易做得好,就是我们玩家的福音,希望网易能给玩家一个美好的天下,非常期待!





