免费天下贰 很绿色?
免费游戏是什么?
免费跟收费的最大区别在于。。
收费的游戏需要用好的游戏理念游戏方式去吸引玩家延长游戏时间。。对游戏本身的要求就高。
免费游戏需要的是吸引玩家去花钱买道具,只需不断的推出各色各样的道具 对游戏的内涵 平衡性要求不高。。
关键是运营商的运营手法,只要能激起玩家的花钱的激情,道具是可以不断的推出新的的。
连风火都可以说25w人在线。。
游戏的平衡性。我想这个不是一个免费游戏运营商首先考虑的问题吧。。
roy你说:
免费游戏就是让想一分钱不花的人可以玩,就是想让有点钱时间不多的人可以玩的更爽一点。
“可以玩”三个字意味深长……打个比方,你新开一个酒吧,免门票,让人随便进,但是,坐一下凳子10块,用一下桌子20块,喝一瓶水30块,吃一盘点心40块,啊,上个厕所50块,然后酒吧主站出来说:我这个酒吧多好啊,你一分钱不花都可以进来玩,你问玩什么?啊,你可以走来走去嘛,你可以看人头嘛,你可以一直待在这里,时间久了说不定我会允许你五折坐一下凳子……反正,你可、以、玩嘛。
玩游戏图的是高兴,现在这样的模式,是把金钱作为高兴的基础。是啊,某个物品你是可以不花钱买,只要你在线时间长就可能打到。但是,你花了几百个小时打到的物品,人家花钱就可以轻松拿到,你打到的时候会很高兴么?你付出的这些在线时间有意义么?
而且你真的能不买么?难道你永远一个人玩游戏?你和别人组队的时候,别人都有道具,你没有,怎么和别人玩呢,你只有去买……要不,坚决不花钱的玩家组织起来,成立一个草根帮?
“有些玩家之所以恨免费游戏,就是看着征途那样,自己的努力,比不过别人的钱。但是也要想想,人家在现实世界的努力不算努力?或者他爸爸的努力不算努力?如果还是不爽,觉得不公平,就别玩了,好好学习,好好工作,赚了钱,再回来装B。”
这话说的……人家在现实世界的努力当然算努力,人家爸爸的努力当然也算努力,问题是游戏世界和现实世界是平行的,是两个世界,你用现实世界的钱去支持你在游戏世界中的身份,那游戏世界和现实世界还有什么区别,每个玩家的起点都不一样,还谈什么游戏的平衡性!游戏世界的不足你可以拿现实中的钱去买 那么现实中的不足用什么来弥补呢??
其实说穿了,当初为什么要狠狠打击外挂,一个是缩短了在线时间,一个就是破坏了游戏的平衡性,现在道具收费,就如同外挂合法化,同时抢代练者的钱,那时的平衡性解决不了,难道现在就能解决了。
几年前想过,替代枯燥打怪练级的模式到底是什么呢,现在有答案了,倒没料到是这么个答案。平衡性难以保证,游戏的品质,呵呵,多半会向道具倾斜,游戏的规则,会从如何延长玩家在线时间而转化成如何促使玩家买道具……以后会成什么样?也很简单,要么玩家适应游戏,要么游戏适应玩家。
我不会在去议论网易的如何如何。
我无法表达我对天下2免费的失望 或者正如那句话 真正失望的人什么也不会说
因为真正的失望只会无话可说 我已经无话可说。
绝对平衡的游戏本来就不存在,相对平衡的游戏一定也不会是一个免费的游戏。。
或者说wy没有错 不过是向市场低头 不过是向利益一次次低头而已 不过是对自己以前的游戏理念否定而已。。
不幸的 只是一群对游戏平衡抱有一点幻想的玩家们 。
免费跟收费的最大区别在于。。
收费的游戏需要用好的游戏理念游戏方式去吸引玩家延长游戏时间。。对游戏本身的要求就高。
免费游戏需要的是吸引玩家去花钱买道具,只需不断的推出各色各样的道具 对游戏的内涵 平衡性要求不高。。
关键是运营商的运营手法,只要能激起玩家的花钱的激情,道具是可以不断的推出新的的。
连风火都可以说25w人在线。。
游戏的平衡性。我想这个不是一个免费游戏运营商首先考虑的问题吧。。
roy你说:
免费游戏就是让想一分钱不花的人可以玩,就是想让有点钱时间不多的人可以玩的更爽一点。
“可以玩”三个字意味深长……打个比方,你新开一个酒吧,免门票,让人随便进,但是,坐一下凳子10块,用一下桌子20块,喝一瓶水30块,吃一盘点心40块,啊,上个厕所50块,然后酒吧主站出来说:我这个酒吧多好啊,你一分钱不花都可以进来玩,你问玩什么?啊,你可以走来走去嘛,你可以看人头嘛,你可以一直待在这里,时间久了说不定我会允许你五折坐一下凳子……反正,你可、以、玩嘛。
玩游戏图的是高兴,现在这样的模式,是把金钱作为高兴的基础。是啊,某个物品你是可以不花钱买,只要你在线时间长就可能打到。但是,你花了几百个小时打到的物品,人家花钱就可以轻松拿到,你打到的时候会很高兴么?你付出的这些在线时间有意义么?
而且你真的能不买么?难道你永远一个人玩游戏?你和别人组队的时候,别人都有道具,你没有,怎么和别人玩呢,你只有去买……要不,坚决不花钱的玩家组织起来,成立一个草根帮?
“有些玩家之所以恨免费游戏,就是看着征途那样,自己的努力,比不过别人的钱。但是也要想想,人家在现实世界的努力不算努力?或者他爸爸的努力不算努力?如果还是不爽,觉得不公平,就别玩了,好好学习,好好工作,赚了钱,再回来装B。”
这话说的……人家在现实世界的努力当然算努力,人家爸爸的努力当然也算努力,问题是游戏世界和现实世界是平行的,是两个世界,你用现实世界的钱去支持你在游戏世界中的身份,那游戏世界和现实世界还有什么区别,每个玩家的起点都不一样,还谈什么游戏的平衡性!游戏世界的不足你可以拿现实中的钱去买 那么现实中的不足用什么来弥补呢??
其实说穿了,当初为什么要狠狠打击外挂,一个是缩短了在线时间,一个就是破坏了游戏的平衡性,现在道具收费,就如同外挂合法化,同时抢代练者的钱,那时的平衡性解决不了,难道现在就能解决了。
几年前想过,替代枯燥打怪练级的模式到底是什么呢,现在有答案了,倒没料到是这么个答案。平衡性难以保证,游戏的品质,呵呵,多半会向道具倾斜,游戏的规则,会从如何延长玩家在线时间而转化成如何促使玩家买道具……以后会成什么样?也很简单,要么玩家适应游戏,要么游戏适应玩家。
我不会在去议论网易的如何如何。
我无法表达我对天下2免费的失望 或者正如那句话 真正失望的人什么也不会说
因为真正的失望只会无话可说 我已经无话可说。
绝对平衡的游戏本来就不存在,相对平衡的游戏一定也不会是一个免费的游戏。。
或者说wy没有错 不过是向市场低头 不过是向利益一次次低头而已 不过是对自己以前的游戏理念否定而已。。
不幸的 只是一群对游戏平衡抱有一点幻想的玩家们 。









