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看看网易的前后矛盾
2008-01-18            【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:zhiyu102513

  7月的时候~~~村夜:昨天我看到一个新闻,就是丁磊老板的发言好象是说天下二和大唐豪侠有可能会采取免费运营,道具收费的方式。

  李先生:当时我没有在他身旁,没有听到现场是什么情况,总之我可以告诉你,天下是不会考虑道具收费模式的。大唐豪侠可能会。网易不是不认同道具收费,是不认同有些产品,刚开始是按时收费,但是因为人气不高,就把产品改成道具收费。我们的观念是,如何收费,在制作游戏的前期就应该决定,是对游戏的根本的影响,而不是游戏已经成型,再来考虑如何收费。天下二就是以按时收费为基础来制作的。还是刚才那句话,房子的架构是不变的。

  村夜:恩,那么我问下一个问题,就是二测的时间。

  1月丁三石的说法   在第四届游戏产业年会的首日大会上,网易CEO丁磊以“为广大玩家创作绿色民族网游"为主题进行了演讲,同时他正式公布,网易耗费巨资开发的《天下贰》将作为网易第一款绿色免费游戏运营。发言详细内容如下:

  07年网络游戏行业的一个重要的关注点,就是又有几家自主研发的游戏公司上市。这也证明了,自主研发、民族网游越来越受到玩家的喜爱。作为国内最早进行自主研发的游戏公司之一,网易对游戏研发的理念,用一句话来说,就是“为广大玩家创作绿色民族网游”。我今天和大家分享的,就是网易在自主研发道路上的一些体会。

  网易对游戏研发的态度,就是“满足广大玩家的需求”。网易的《大话西游》《梦幻西游》,目前拥有庞大的用户数量。《梦幻西游》已经连续几年保持着单款游戏的最高同时在线纪录,深受广大玩家的喜爱。《大话西游》《梦幻西游》之所以能取得这样的成绩,原因之一就是我们在产品设计开发运营的各个环节,坚持以广大玩家的需求为指导。

  大家可能都知道,07年4月底,我们顶着各方的压力,宣布投入巨资的3D作品《天下贰》进行回炉。我们当时做这个决策,考虑的其实很单纯。就是我们通过对大量玩家的访谈和调查,发现当时的游戏设计仍然在许多方面与广大玩家的预期存在着不小的差距,无法满足广泛的玩家需求。因此,我们决定天下贰回炉。

  除了把每一款产品做好,还需要针对玩家群体的差异性,通过不同的产品来满足不同的需求。

  大家可能都注意到,我们之前推出的《大唐》《天下贰》,并没有取得向《大话》《梦幻》那样的成功。对于这个问题,网易内部也在不断的总结和反思。我们的答案就是,我们之前对中国四千万游戏玩家之间的差异性有一些忽视,在游戏的设计开发思路上有一些偏差。

  举个例子,网易杭州研发中心奠基那天,我曾与媒体朋友谈到“网易过去在游戏的收费模式上走了一个极端”。这个极端就是,我们忽视了玩家在收费模式上的多样化需求。网易未来会按照市场的细分去满足消费者的需要,在产品题材、玩法设计、收费模式等方面都会采取多元化并存的方式。作为这一理念的具体体现,我们计划在春节后推出回炉后的新《天下贰》,就将采取“绿色免费”的方式。

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