天二是否可以借鉴剑世中的这个设定
先研究下这个设定,其实很简单:
剑侠世界目前封顶是150级,在游戏中玩家有很多种方式可以进行升级,比如玩家每天可以有1个半小时的4倍经验,这个时间消耗完之后可以去参与门派任务或者战场。我们的目的是希望通过多种练级方式,拉近玩家之间的等级差距,即时一个疯狂练级的玩家和每天玩3个小时的玩家之间的距离也不会在短时间内被拉的很大
每天一个半小时4倍经验,其他时间普通经验,可以选择从事任务或者战场
使玩家在枯燥的刷怪练级中得到一定程度的解放,不再担心我不练级被人拉开很远。
可以放开手脚干些有意义的事
比如,喜欢生活技能的可以到处去挖矿采药
喜欢PK的可以互相切磋较量或者去战场撕杀
喜欢经商的可以把更多心思放在生意上,赚更多的钱
喜欢泡妞的可以多陪MM聊聊天
喜欢逛论坛的可以退出游戏多水论坛
喜欢练级的当然也可以埋头苦练
喜欢捣乱的玩家甚至可以专做坏事
没太多时间游戏的玩家可以每天踏踏实实的练上一段时间而不担心落后别人太多,一个半小时就可以换来普通6小时的工作量,太划算了
我觉得一个游戏假如玩点很丰富,可以用这种设定
假如玩点一般甚至很少,那就不必要了
打击了其他时间练级的积极性
不去练级的话又没多少东西可以玩
那肯定施行不了





