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长安专访开发组主美鬼轩 第一弹
2008-01-09            【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:不见长安

  开首语,因为这次采访,是很那个的,这次采访,主要是氛围美术和场景,本来准备一并整理好发给大家,可以有很多朋友都在等,就先发一部分美术的,场景方面的我发完这个帖子继续整理。这次采访文就以一、二的方式,会第一时间发给大家,有可能明天,偶今天中国上下走了个来回,体力也得那个那个,这次采访,是在鬼轩的家里,是的,咱们的鬼轩大大生病了,这个采访前俺并不知情,对鬼轩能够在生病中接受我的采访,十分感动。在这里先祝鬼轩大大身体早日康复!看着鬼轩,比照片上的他要英俊几倍,是的,鬼轩是一个名副其实的帅哥俊男,知道大家不喜欢废话,咱就直接进入正体。客套跟其他话我就没放这里。这次也放了几张图片,希望我们给开发组的大大们的信心,回炉到现在,据我的了解,开发组的大大POPO都是12点左右才下,每天都在加班。他们也很辛苦。由于文字原因,放的图有限,还请大家海涵。最后

  十分感谢这次鬼轩能够接受俺的采访,也祝他身体早日康复!也希望二测能快快来,下一期是要采访天下贰的主策划,敬请关注!

  (PS:至于图片的解释,先给大家留一个悬念,下文发了会给大家解释)
  当然下一篇关于场景的,图片也是多多的噢!也更漂亮!

  长安专访开发组主美鬼轩 第二弹:http://tx2.17173.com/content/2008-01-09/20080109115240619.shtml

  美术类:
  
  1.玩天下贰的朋友都不希望里面的角色袒胸露乳,不要露大腿和胸脯,对这个问题,您是看待的?
  
  首先我想这样的设定并不是为了露而露的,对于一个性感的角色来说,辅助一些肤色的搭配会使角色更具有魅力,我本人是一个秉持保守的人,但并不角色再游戏中出现性感的设定有什么问题。
  我并不知道为什么大家会对一些类似的设计产生疑问,从老祖宗那一辈开始,中国人对美的崇尚并不只是局限在表面。呵呵,当然如果你坚持不喜欢我个人也没有什么反对之词,只是并不能剥夺别人的审美权利,毕竟天下里的角色不是全部走的性感暴露的路线。

  
  2.听某人说现在重新做了服装,十分飘逸,潇洒,没有圣斗士式的盔甲了,是不是真的哇?
  
    首先我并不知道这个某人是谁?他说的这些内容似乎更靠近他自己的理解范围,所以真假并不好说,我们现在确实在设计更为值得玩家收藏或是欣赏的服装,但说实话,是否飘逸潇洒这个不应该是我们说了算的,需要大家的认同才可。
    天下会出现更多形式的服装系统,也是各有特色的,玩家的选择余地会很大,无论是属性追求的玩家还是式样追求的玩家,我们都会尽最大的努力去满足大家。

  
  3.以前的服装颜色有点单一,糊糊的一片。能不能多些变化与颜色。
  
    颜色单一是应为制服的概念引起的,糊糊的感觉是以前设计服装时太过于注重细节而忽略整体感,所以在回炉后我们将这部分的调整定为重中之重,首先是将以前固定的制服效果打破,(门派套装还是存在的,这点不用担心)再考虑到服装整体效果的把控,贴图做了全面的调整,服装不会再出现以上所说的两种情况了。

  
  4.创建人物的时候,有没有提供更多的发型跟脸型?人物高矮胖瘦可否也右玩家自己支配?
  
    创建角色的部分我一直还在考虑之中,基本的思想还是希望走唯美的路线,发型方面我们角色组的同事做了一些新的,如何结合脸形出更好的效果还在实践中。
    人物的高矮胖瘦的部分就不准备做差别了,个人感觉外形的差别是需要根据角色历史背景及身世来确定的,否则简单的分为高矮胖瘦造型是不具备说服力和带入感的。天下虽说有门派之分,但并无种族之分,加之天下的本身风格亦是走美型路线,所以决定不再添加这类的设定。
    虽说如此,我们的开发成员还是添加了很多小细节供大家选择,如:发型,发色,脸部图腾等等。

 

  
  5.有的玩家认为,部分门派的武器在使用技能后,光芒灿烂掩盖武器外形以及武器本身效果,感觉过于灿烂了,这个方面有所改动么?
  
    呵呵,这个问题提的真好,以前我们误以为玩家喜欢绚丽的东西,以至没太多考虑其合理性,这一次的特效我们的改动比较大,过于绚烂掩盖武器外形的方面会得到改善,适当的运用特效效果才是我们该注意的。

  
  6.最近的爆料,大家觉得有的怪物西方,过于血腥,您如何看待美术人物方面的西方化和东方化。
  
    血腥?这一点有些吃惊,我们不是再做恐怖游戏呀,呵呵,其实根据天下新的世界观来看,是会牵扯到一些比较阴暗甚至恐怖的效果,但这种类型的元素绝对不是大面积使用的,至于血腥似乎离的远了些。
    西方和中方有什么本质的区别么?其实更多的是符号特点,创作上我们会提取好的设计点,使觉得和世界观靠合得上,并不是为了避开什么符号而去创作。
  关键是西方的怪物有什么特征?在大荒世界有着他独特的生物群体,独特的生存体系,让他们活的开心一些吧,呵呵,不用太多对他们的长相置疑,他们只属于大荒,不属于西方。

  7.人物造型方面,有的朋友提出了荒火太胖,走路都是摇摆的;魍魉的腰太细,将要断掉似的;天机的长短手,不管有没有盾牌,胳膊都是扭着;荒火、云麓、一剑、冰心男的罗圈腿……这些有所改善么?
  

    荒火改变了以往的摇摇摆摆的跑步姿势,取而代之的是勇猛和不拘小结。魍魉的站姿还是保持以前的姿态,也还是有不少玩家喜欢的,而且,那个姿势我们也觉得是适合魍魉的,也比较满意。至于罗圈腿的问题并不是骨骼上的问题,我们会跟踪改进这个问题。


  

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