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转《魍魉加点心得》
2007-06-13            【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:冷枫

魍魉加点心得,其他职业也可以参考。


51级以上的朋友都知道,从51级开始每级有14点潜力可以分配。怎么样配点呢,一直是大家比较关心的问题。


下面我先介绍一下我所知道几个属性的效果。


1力


力量增加的整个物理输出的伤害,在属性上你看到的攻击多少到多少只是你普通攻击的效果,而技能的伤害是作为隐藏属性,看不到的。


2体


体质增加的是生命和防御,防御加的效果不多,我们这里暂时不讨论,就说加生命,魍魉加体的效果是1点体加5点生命,每加10点体,奖励50点生命。


3魂


魂增加的是法术攻击的效果,因为魍魉没有法术攻击,所以有兴趣的朋友可以研究下,效果的具体情况。


4念


增加技力值和法术防御。(暂且不论,以后补充)


5敏


敏增加的是命中率,同样不单是普通攻击的命中率,还有作为隐藏属性的技能的完全命中率。敏高的人不容易出现技能的划过对方身体的情况。同时还增加会心一击的几率


6疾


疾增加的的普通攻击的躲闪率,还有作为隐藏属性的物理攻击技能的躲闪率。同时还有移动速度,和攻击速度。(个人感觉实在是一个又加攻击又加防御的属性)


下面我们来切入主题。


51级我们拥有的属性点。


力       43


体       10


念       10


魂       10


敏       43


疾       59


因为魍魉用不上念和魂,我们抛开这2个属性不论。我们先看看加一点各属性需要的潜力点数。


力       -5


体       -2


敏       -5


疾       -7


在这里稍稍说明一下,加一点属性点所需要的潜力点数是,你所要加到的属性点     整除    十     然后再加一


比如:你现在是力43,要加到44,你需要的潜力就是     44整除10+1=5


            如果你的属性是29,要加到30,那么你需要的潜力点就是  30整除10+1=4


如果完全用数学公式表示就是:


          (当前属性+1) 整除  10   +   1  = 加点所须潜力点


然后我来谈谈魍魉的加点的几个方法。


第一种,是极端的全加疾,就因为疾既加攻击(攻击速度)又加防御(躲闪) 还加辅助效果(移动速度)实在是一举多得。这中加法配合全疾装备,能达到一个恐怖的效果。


个人对这中加法很抱有希望,但是却不敢追随,缺点就是装备单一要求太高。但是他的优点很明显,那就是输出稳定,高输出次数和低伤害让单位时间内输出的伤害很平均。


第二种,是加敏和力,这部分人认为,疾加的 无论是攻击速度还是躲闪或是移动效果都十分微弱。而加了力敏出会心一击的效果是很恐怖的。如果连着出几个会心感觉很爽。


个人也是用的这种加法,因为想要什么的时候只要换上相应的装备就可以了,变化比较多。


第三种,是加少量体,因为什么游戏玩到最后,贫血的职业都只有死得快的份。所以加一定的血是很重要的。加多少?个人认为20点就够了,加20点体,让自己多出200血,消耗的潜力也就51而已。


第四种,是加全体了,因为魍魉是恐怖的人肉炸弹,加全体在未来的城战中,可以靠魍魉以弱搏强,来个魍魉敢死队,突然把别人后方炸开花的话,有逆转战局的作用。


好了,就这么多了,以后大家再讨论讨论吧。


另外,补充一句,个人对移动速度的看法,因为很多人都忽略了。大家可以想想,都在说魍魉的转打,而其他职业却没人提转打,为什么呢!? 不就是因为移动速度吗!!!!


 

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