这是我上篇文章的续
因为上次是我第一次写这东西 有很多该说的话没说 也说了有些不该说的
因为要高考了没时间 一直拖到现在才来补上
评论我也看了 谢谢大家的支持 也有些观点不同的 我表示理解 还有一个对我进行人身攻击的 我想对他说 我的文章不欢迎你看 你可以滚了 说话没礼貌 做人不厚道 我替你爸妈为你痛心!
OK 下面正文
大家都知道网易的梦幻西游吧 我想说凭网易的开发梦幻的水平 完全可以把天下2搞的像梦幻一样甚至超过他
我先说说最重要的第一条 1.平衡 我认为梦幻的平衡做的非常好 我觉得他们一样有实力把天下2的平衡做的很好 有些具体的后面说
2.称谓系统 天下2有个不错的地方就是自定义称谓 当然还有不足 我结合梦幻说 梦幻有门派称谓 官**谓 人际关系称谓...许许多多 天下2也可以做到 比如说门派称谓就可以借鉴 个人觉的还可以出些如江湖称谓 国家称谓==
3.声望系统 我的这些都是老生长谈 我认为声望系统很重要 江湖.国家.门派都可以搞些声望之类的东西 这点玩过梦幻的知道 觉我决的声望应该和称谓结合起来
4.技能系统 下面是我的一些建议 首先是提升技能层次的问题 我觉的用金钱提升不太好 尤其是 后3层 花钱不说 就说名字:一代宗师 震古烁今 天下无双 我觉的这些能用钱买是不是太假了 建议用任务代替 还有 我觉得是不是可以把技能融合一下<可以作为后期任务来搞 融合后在不影响平衡的前提下保持效果> 后期技能那么多 看得眼花缭乱 容易出错 少一些好 操作难度降低
5.经济系统 天下2的经济系统有失平衡 游戏里经常有见人说有金的 来钱的路子太单调 实在败笔 梦幻的经济系统不错 可以借鉴 还有2个建议 <1>点卡寄售限制 就是限制每天每帐号棘手的点卡数量 <2>交易限制 限制游戏里大宗游戏B交易
6.增加挑战性 刺激性 像梦幻里打擂台玩,计时挑战门派之类的周末活动就不错 还可以考虑一些大型FB 还有像梦幻里生死劫之类的东西
7.增加娱乐性 休闲性 我不想说梦幻了 例子太多 下下棋 赛赛马 钓钓鱼都不错
8.飞升 --!又和梦幻一路子了 我的意思是飞升后可以真正的腾云驾雾飞起来 可以考虑作为满J后的任务来搞
9.加强拟真度 增加水里怪 天上怪== 还有在水里适应度降低==
10.增强随机性 顾名思义 就是搞一些突发的任务之类东西出来
上面这些 以网易的技术做起来 肯定松松 而且网易没有什么动作 他肯定是有后招的 这也是我对天下2有信心的原因
我觉得这些做好了 天下2"笑傲江湖"一定没问题!
OK THAT‘S ALL





