对弈剑来说,最主要要加的是哪个???力?魂?敏?
我觉得 `主属性靠装备往上提升,潜力点~只是为了把你不足10的不到整10(整10会提高一大块.力 魂 敏开始是-5,如果+10点属性,得60-80点潜力.而疾,是-2的,60-80潜力够加疾多少?)
先说攻击;力高了,打的血就多吗? 我觉得不一定.存在会心的关系,而且10点力也就是多20点挥砍伤害,多10点敏呢?出会心几率大,命中高会是什么效果?看下伤害值(在不考虑要害及会心情况).
伤害是挥砍+属性伤害.力=挥砍,魂和心法=属性伤害.所以~魂 力.主哪个都行
敏~~~70是93% . 80是95%.但是80比70多会心几率.
疾,攻击速,移动速,躲避
个人推荐,
到60级 把装备全都换好(或者58级到不动装被的时候)加点.
敏,一定要比力和魂高.(感觉在力比敏高的时候,出的会心,明显少于敏比力高的时候.)
疾,推荐加到45左右.会比10点好用的多的多`
力 敏~补成整10.
如果有多的属性点,可以的话,体 念也整10.
装备来看,催眠?无助?眩晕?
看你心法来加吧`咪咪熊说听雨+身装备的催眠,很强.的确,那催6的首饰很好出吗?当然是指有条件的,可以把装备弄到最好,把装备和属性配合到最大威力.这就看自己的喜好和领悟了!
打架的时候都会慢慢的行成自己的打法.偶尔在练级累了和间歇的时候小切下,也是种情趣.还是内话,操作才是硬道理.
别的不罗嗦了`祝大家玩滴开心.
PS :刚睡醒,随意贴的`#17
北2天净沙 浪漫小小
[文完]





