我是一个针医~因为我浅浅的看看技能,个人感觉针医在PK方面是最强的~因为非常喜欢魔兽世界的战场,玩起这个游戏,犹如和WOW一样的感觉,但不同的是这是我们自己的游戏,纵然有很多与WOW很相像,但是我们也有我们的特色,起码技能就是中国的特色,嘻嘻,但只要玩过WOW,对一些技能的理解和作用会比较明白一些。于是,我也口水了这一篇文章
先说一下技能吧,妙手的话,建议最好是二级天下无双~一级的回血太少,而且回气时间长,三级回气时间虽然短但是吟唱过长,无论是什么技能,吟长过长都是超级大的一个弊端,九心我改掉了错骨~因为我觉得九心这个吟唱这么久的技能,发出来了~自己也快去见金莲花了。练错骨,都是为了防近战,像现在的刺客,战士,都是缠着你不放的,这个技能可以很明显减低对自己的伤害,而且二级的调息时间短。
再来就是鬼哭,心清and止行了.我鬼哭没加,因为,止行和心清真的不得不加~而且最好是二级天下无双,无奈G少,点不起来~心清二级是瞬发加多一个免疫~如果你喜欢PK,不加这个,基本上是输多赢少~现在战士又多了郁气,太虚也有郁气,弓手同样也有郁气,给你加个郁气,能活活的把你闷死
然后是第三行~赤胆用的人应该会少一点,因为都觉得不是太好用~而固本,我想挺多人都喜欢这个~都是二境界或三境界,回血多,回蓝也多嘛~是人都喜欢.而我却记忆了失心三境界,出究终是封九个技能加快消蓝百分之一百五十,让对手有蓝也无法用技能。如果不要三级,只是一级或两级的话我猜是不行的,因为封的技能不能控制,后面的技能越来越多,如果三个,五个的话,就很难把对手那些对自己伤害比较大的技能封死,这样我们也就有危险了
第四行的是醉花,逆转(我叫它为大加,妙手为小加),和出血..醉花的话,应该和鬼哭差不多的一个性质,只是破物攻防和魔攻防的区别.而逆转,我想PK这个也非常的血要,减少吟唱时间,三境界为零点五秒,而且回血量也非常的强大~这个对我们也是一个非常有用的技能,因为刺客更新之后,有一个对冰心很恶心的心法叫疾影(加快百分之三十的速度,和百分之四十机率打断施法)这就意味着,冰心只能有一次大加,即逆转,这一次加完你必须KO刺客不然,你也要倒下,还有,别老想着你可以用止行拉开距离,刺客不是傻瓜,操作好一点的刺客是会死死的缠着你不放的,距离拉开了,也维持不了一秒~你说,我会加血,寒!冰心同胞,别傻了,你只有一次大加,小加的吟唱太长,你想都别想加了~或讲你也可以说,我用失心封他的加速~呼呼,要是你想拼运气,我只能无语
最后,就是暂时的最后几个技能。。无助,救人和无敌~救人应该是攻城时用的,无敌也就只是防一下攻击,感觉还好,CD过长~也是见仁见智吧~
最后,随便的说说与其它职业的PK吧~更新后,基本上针医除了刺客之外,同等级的其经职业都比较好打~先说战士吧,他更新了加速和郁气,这里就体现出心清是必要的~中了郁气,血量还有一半的时候,你一定要用心清解,一定的一定~不解你就。千万别等郁气没,或强制使用加血,这是自杀表现啊。开始使止行之后和他近战肉搏,失心啊,错骨啊,流血啊,全用上差不多了,拉开距离,因为你开始用止行,他一定会加速,他时间差不多了,你就拉开,放放鬼哭,醉花,无助~九心就算了~浪费时间的技能~而且,主要是时刻注意自己的血,与那个名字叫郁气的DEBUFF。千万要解了之后才加血,千万的千万啊!
然后是法师吧~法师的话冰心同胞比较了解吧~没法师愿意和冰心打的~法师的攻比冰心的攻要高一些~但是我们能打能加,很容易就闷死法师,所以和法师P得少一点~后面如果遇到厉害的法师,再来补充吧
再者就是弈剑了~弈剑近身的攻,真的好强好强好强~你和他近身的时间死也不能超过三秒~不然你血加都加不上来~而且那家伙会瞬移到你身边,还会吸你的蓝,所以不能和他耗太久,近身把失心,错骨,放骨,止行用完,就跑开给自己加加血,因为你每放一个技能,都会得到额外一次普通攻击。给自己加好血,解解迟钝就好
再来就是刺客吧,也是更新后我们的克星,现在和刺客打,都是半赢半输的,如果面对操作更好的刺客可能就胜率就更低了,刺客开始潜行,然后在后面偷袭,爆的话少了就百分之二十的血了,然后用失心,封他的技能,希望好运,阿门,然后是错骨,不过错骨打刺客常常抵抗~不晓得是不是因为加疾的关系。再来就是放血~这个时候,必须坚持啊!等失心CD快好的时候,给自己加个心清~因为我的是二级,多一个免疫。(防止他放暗器催眠你)然后是失心,止行,跑!极限回气,逆转~然后看他有没有追上来,没追上来,放鬼哭,醉花,还有无助,随便挑两个放放,最好是鬼哭和无助~因为我猜放三个比较难,因为他已经追上来了~然后就是肉搏战了~只能大加一次看你能不能把刺客给剁了,千万别想他还会和你耗蓝,他那个打断不是假的,想放妙手,只有被打断的份,还有,大加记得境界高一点,减少吟唱啊!
然后是弓,弓对于很多冰都说头痛,但是力医打他们,一点都不难的~止行记得CD一好就放,虽然他也会放减速的DEBUFF,但是我们可以解,呼呼,二级心清的瞬解,你必须学,不学?郁气,你慢慢加个饱吧
打弓主要是近身的止行和失忆,瞬发的技能全都上吧~但别忘了自己的血,必要时,小加再大加,我们的血就满了,再打,我们胜利就不远了
太虚!以前的BUG,力虚,现在没那回事了,近身瞬发DEBUFF全上,如果是仙鹤,杀之!千万是先杀了,不然无限的郁气在你身上出现,不死也残废。然后就是他的定身了,很容易,解之,但由于他的CD时间比我们短,要是第二次,我们的心清CD没好。。记得妙手回春,给自己狂加,加到心清的CD时间到,解了又跟他拼命啦
还有是天机,天机嘛,说难不难说易也不易,因为他也有失心,如果他用得好,对我产的伤害可会是致命的一击,不过,天机可以放飞机~因为天机的物防高,所以建议是以毒为主,虽然我力医的毒不怎么强,但是耗得蓝七七八八的话,也能搞死他、
最最最后的是我啥职业,对了!是自己自己人打自己人,力医的优势非常明显~擢他一下爆周就二百的血,他能叫不痛吗?但是自己打自己主要是把握机会,失心的运用~要和他慢慢的擢啊擢啊,因为他想耗你的蓝,也不怎么会用技能的~打得一半血左右。。。失心!放血!止行!错骨,然后是鬼哭,无助,醉花。。。运气好的话,刚好封住他的加血技能,还是有一定机会把他搞了的,但是代价是,他加上了血,你的蓝就会用去百分之三十。。。机会加运气喽
想了很久,都不晓得毒医应该怎么打刺客,人家刺客打架都是跳来跳去的,用吟唱的攻击,不打断也可能面向错误,而打弓手,不贴身失心,弓手的攻也是非常的恐怖的~
但是,PK就是竟技,虽然暂时游戏职业不是太的平衡,但是个人操作与意识才是胜负的关键,不过真正的仇家打斗,可是会配合药还有幻化,这样对冰心是非常的不利的,所以记得找个好个幻化珠子哦,特别是一星的珠子,最好有个减速技能的,瞬化减速跑开变回来,再变牛X的珠子,因为牛X的珠子也是要吟唱的,哇卡卡卡!
最后留个小小名,广东少年游,影舞御用大夫,我哥叫影舞,和他一起来玩这游戏,不小心起了个恶心的名字,大有一起来BS吧。。。在此也谢谢,云飞凌师姐,小贫~等等一些亲爱的师姐与朋友