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冰心切磋与PK心得
偶是小嘴嘟嘟,北京忆帝京服务器。才写了篇帖子,发现和本势力小爆医星空有些分歧,现在就切磋和PK再写一篇。
首先我要强调一下冰心PK的中心,无论什么系的冰心,我们PK的宗旨不是把他的血打没,这对输出不高的我们是浮云。那我们靠什么将对手打赢?蓝!
毒系医生拥有强大的伤害我不否认,PK时候你跑远点去读条放9心?一场下来最多你能放一个半个,这个星空自己也说HH的眩晕和魍魉的30%打断与瞎眼不是摆设,尤其心清没到2级的,更容易被控制(面对熟练掌握穿梭打法的,恐怕一个9心都出不来),总有医生认为,我们有止行,我们可以拉开距离打。目前我没找到更好的方法和对手拉开距离,反而每次开始切磋的时候都是冲上前去,起手失心。以前我也实验过鬼哭+止行,但是不是很有效,因为全民加速的大环境下,只有冰心没加速,你止行了他们也没比你速度慢多少。我贯彻的打法是失心+鬼哭+错骨,失心拥有失忆,但我们需要的不是遗忘技能,而是技能消耗上升50%/75%/100%/125%,这意味着对手的蓝在几个来回就可能耗光。切磋对方只能看着挨打,PK只能转身就跑。想依靠冰心毒的高输出把人打死,我没实验过,希望有高手告诉我怎么去打。
就我目前60级的切磋心得,简单谈下对各个门派的打法,由于有许多门派没和60的打过,以下也仅仅做个参考,我只是想说明我是怎么打的,不是虚无的猜想和推测,而是实验得出的简单结论。
据说107加强最多的HH:HH的速度上来了,心法持续时间长了,对各个门派造成不小的压力。可是我现在最喜欢找HH切磋,因为他们强到了不会计算。HH的控制技能不多,我知道的有锤子的晕,其他加状态的我不太清楚,基本都是直接高伤害。这对其他血少的职业是噩梦,但对冰心不是。107以后的心清,由原来释放瞬间解除所有负面状态并维持7秒所有负面状态免疫(以下都是3境界效果),改为了释放瞬间解除所有负面状态并在300秒内免疫一次除失力失心等其他负面状态。起初冰心一片哗然,基本都认为冰心被削弱了,我也是这么认为的,但后期实践中发现,这个改变让我们可以偷着笑了。和HH来PK,最害怕的就是恰倒好处的晕,不但可以打断加血,接下来高攻技能可能一瞬间就给不到半血的我们秒了。由于心清的改动,我们基本免疫了晕。只要自己保持着心清状态,HH就晕不了我们,晕不了我们就意味着我们可以给自己妙手,在妙手结合失心(由于我纯医生失心和固本冲突,因此就1级失心)的情况下,最后HH肯定没蓝,没蓝就没爆发力,我们慢慢拿针扎……如果心清还是7秒免疫,我们无法预计HH什么时候给我们晕,那就相当危险,所以这个改动我认为是给我们救命的机会了。由于目前没找到专修锤子的HH,所以HH的打法只有这个,动手时候适当加上鬼哭、错骨,让他们打我们轻一点……
高会心的魍魉:没提回避,因为普遍来说WL打我们不会开回避,而是开会心。如果他开回避,铺孔雀然后尽量用瞬发打。会心高和打断释法是要命D,但是魍魉血少,和我们差不多,因此PK时候没人会放化血,10%血他最多也就放一次。和HH一样,我们耗着#18,但是个人感觉魍魉不好打,他们攻击速度快,很容易一口气把我们打倒。最后能保证胜利的就是我们的蓝和他们的蓝……
放风筝又飞不高的云麓:云麓靠蓝活着,一直保持失心状态,直到把蓝耗光。鬼哭+止行让他们跑慢点,给我们机会加上失心。云麓爆发力对冰心来说不如HH,因为我们的法防实在是高。蓝没了用针就能扎死他们。
蓝也虚的太虚:比较郁闷的门派,他们的宝宝实在是烦人,所以盯着人打吧,力虚就错骨+鬼哭+失心,魂虚就失心+醉梦+鬼哭。小心郁气,其他状态可以不解除,就算止行都可以不解,因为我们不会给他们释放太多次技能的机会。蓝没了扎死。
血厚扎不动的天机:天机攻击比HH吓人,因为他们负面状态加的多,所以我们挑最有危险的来解除。可正因为他们技能多,他们蓝下的也比HH快,挺过去技能的狂轰乱炸,胜利就是偶们D。最后如果扎针累就醉梦+9心打吧。
E剑:偶几乎打不赢,原因是他们不怕耗没蓝,没蓝的E剑一样很恐怖,而且不知道哪个技能可以把固本打没……而且他们负面状态实在是多,解不过来啊!如果碰到E剑偶基本认输……
最后是本门和羽毛,没和羽毛打过,个人认为很难打,他们的可以放我们风筝,所以胜算不高。本门来打没什么意义,都有固本,耗也耗不光……
由于我的实践还是太少,加上我不是看数据就能估计结果的人,更多的PK和切磋心得是在以后实践中得到的。你可以去预算,但是估计就是估计,不是事实。看到很多人没动手先喊哪个技能行不行的我很不屑,心清是强了还是弱了?等你60去找个60的HHPK就知道了,靠想的没用。
昨晚天涯海阁首先将北阿城攻下,这里祝贺月影,也祝贺飞扬跋扈晋升太守,别忘记请客哦~!
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