天下贰: 关于翎羽更新的几点看法

作者: 走在路边的我 2007年03月22日 10:17:14 我要投稿专区首页

  昨天见论坛哀鸿一片,晚上回家体验了一番,有几点看法如下:

  1.群攻限制个数为10和雷泽怪物的密集度减少,这个大家都一样,是官方对群杀拉火车现象发出的一种警告信息,间接的说明官方并不十分赞赏这种做法,当然也不会让有些牛人断了绝路。简单的说,可以让你群杀练,但也不要太招摇。

  2.风驰的修改,时间的延长,速度降低。回家后我立马将他的一境界点到无双,发现无双很容易出2境界速度15%。这个技能的修改让翎羽多了一种选择。就是风驰和疾行的组合,高速和相对的低会心。属性和装备对疾的要求降低到最低,攻击力需要靠力敏来弥补。玩家可选择力敏加点,装备追求力敏装。当玩家学会凝神(注意这个是真诀,可以与心法和架式同时存在)后,3技能叠加,在保持高速的同时也拥有不弱的攻击,而且不存在技力消耗增加的问题,是SOLO的绝佳选择,也是翎羽高机动性的体现。2境界的疾行加上1境界的无双风驰,可以将你的30马儿卖掉了。

  3.发劲的修改,会心增加,技力消耗增加。点到1境界无双后,也非常容易出到13%会心,技力消耗固定为10%。跟疾行配合也是一种不错的组合,同时由于技力消耗的增加,迫使玩家要多使用普通攻击。在经过一个晚上的单刷后,觉得效果还算可以,普攻还是比较容易出会心。这个时候首饰最好选择是加技力的,不然很容易成为地板王。同时也对操作提出更高的要求。这个组合非常适合在组队时使用,在冰心的配合下,可以较长时间的保证输出。而学会凝神后,3技能叠加,则基本上可以算是一个小炮台了。如果组队的话,放下疾行选择训鹰,则更是让你如虎添翼。这种组合也是杀法系的绝佳组合,也适合攻城略地时候使用。选择修炼这方面的技能在装备上在保证疾的同时,其余可以考虑在力上,保证攻击力。个人以为念这个属性其实也是很有必要考虑的,法防和技力值正是翎羽的弱项,也是急需加强的部分。由于50后加点属性的规则,与其花费很多点数才能提高力敏的少许点数,为什么不考虑投入一点在念上这个很容易出回报的属性上呢?同时个人以为没必要花费过多的点在敏上再提高会心率了。

  4.总结,昨天的修改将翎羽的2个几乎无人问津的技能变成了常驻技能,并让翎羽的修炼方向更明确的定位在高机动和持续的远程强力输出,光这两点来看,这次更新对翎羽来说是意义重大的。至于强弱,不可否认,翎羽需要非常好的操作才可能让其发挥出强大的实力,对少数人来说,翎羽也许很强。但对大部分来讲翎羽操作烦琐,不容易控制。而且在控制糟糕的情况下更是不能发挥实力,从而从间接的显示出翎羽的弱。所以说翎羽弱也是有道理,但也全能说全对,尤其是昨天大部分职业加强的情况下,喊弱可以理解。不过在大家喊弱的同时也希望多花点心思如何提高操作,如何更理解翎羽这个定位,这些也是非常的重要的。  

 引用发表评论
昵称:
评论内容:
 

 天下贰首页天下贰论坛】【打印本页】   【发表评论/查看评论

::::::::::参阅:游戏同类文章
::::::::::相关精彩文章
  • 游戏美少女欣赏:《真三国无双》系列MM (17)
  • 图:《自由世界》四级技能修炼速成攻略 (27)
  • 《战火:红色警戒》美女特种兵Tanya复出 (20)
  • 米果新作《如来神掌》人物的七种武器 (20)
  • 中国消费者报关于地板质量的联合调查结果出炉 (19)
  • 大陆新游期待榜TOP20黑马新作《诛仙》 (19)
  • 《苍天OL》韩国封测创参与度纪录 (16)
  • 《彩虹骑士》转职后的职业对抗规律 (14)
  • 卡通无双 《魔兽世界》卡牌游戏新壁纸 (11)
  • 《真三国无双BB》登陆韩国 CJ代理(图) (5)
  • 107技能版天机技能详解(22)
  • 新版弈剑加点以及技能选择完全手册(22)
  • 公测期第一次技能修改满意度调查(21)
  • 《天下贰》1.0.107版本更新内容公告(21)
  • 魂太虚的单练之路(附技能加法)(21)
  • 别说魍魉不厉害--单条4人队伍经验(20)
  • 魍魉40包裹任务攻略(20)
  • 天下2生存之道(穷人必看)(20)
  • 中原快速升级,任务路线(1-45)(19)
  • 〖苍穹帝国〗势力系统初步探讨(18)

  • ::::::::热门新闻关注::::::::