公测后玩了个冷门职业翎羽,练级不快现在不到40,但是发现门派里人越来越少.让我不禁想对翎羽这个门派的技能想好好分析一下,希望新人如果想考虑加入翎羽千万要三思.
如果现在问人你哪个技能升到三级,10个人有9个人会说是10级的藤葛!悲哀啊,实在是悲哀!不是因为10级的这个技能多么好用,而是因为整个翎羽实在找不到技能使用性比这个强的技能了!3级有一定几率减速25%,维持6秒,看清楚是有一定几率,连个破减速技能都要靠一定几率才能发出效果,不知道网易是不是跟翎羽有仇啊!
13级的风弛提升20%速度30秒,本身是个不错的技能,但是冷却时间太长了要5分钟,这就使得这个技能不能经常使用,只能靠他关键时逃命一下.看看魍魉的技能化血吧.1级提高30%速度20秒,冷却时间30秒,也就是说只要休息10秒他们就又能加速跑了,而我们持续半分钟要休息4分钟半,难怪没人升级这个技能!
16级技能冰寒陷阱减速效果是不错的,但是怪物踩到陷阱后估计也离你人不远了,真正的效果发挥不出来我总不能跑到怪物旁边放个陷阱再跑远点射箭吧,有这时间怪都是别人的了.总之这个技能中看不中用!
20级梨花现在有一定几率将敌人"迟钝"(不知道网易是不是跟翎羽有仇,又是一个靠几率发动效果的技能),攻击力一般,冷却时间也不短,靠它主攻是不行的,但是其他20多级的技能都不行,所以有人将此技能升级也能理解!
23级发力又是30秒提高伤害15%,可惜冷却时间又成了5分钟,5分钟一次的技能效果却不能起决定性作用使得这个技能也成了鸡肋,我都经常忘记用,真正碰到小boss用了这个打不过还是打不过!
26的荧光虫陷阱能造成一定伤害并使得敌人"盲目",在前期算是不错的陷阱了,附加效果不错,攻击力也还凑合,放在脚下只要怪跑到你面前打你时再踩陷阱也不浪费伤害和效果.
30级的技能芭蕉让我怀疑网易设计人员脑子是不是进水了,随这境界的提高连射的次数增多但是每下射击的威力下降,问过个50级的把这个技能练到3级的师兄他算过境界3比境界1威力提升了不到30%,所以这个技能学了就可不要记忆,而且这个技能经常使用时和10级的藤葛重复,反正大家都觉得这个单体主攻的连射技能做成这样很可惜!
33的训鹰算是翎羽不可不学的技能之一,附加的增益状态都是很有用的,而且必须学到境界2以上,这样能打隐身怪,对付我们的夙敌魍魉.
36的绿蛛丝陷阱让翎羽在逃命和PK时能喘气了,1级定怪6秒被攻击才破定,2级被法攻才破定,3级就是定了怪让你随便打,可惜时间还是6秒,建议稍微延长此技能效果持续的时间.这个技能也是应该点到境界2的.
40多级的技能看了介绍只有43的疾行性价比高点.
不明白为什么翎羽会有那么多不实用的技能,为什么我们的技能附加状态总要靠几率,为什么我们一被近战职业近身打会被打的不能还手,为什么我们跟远程法术职业对攻也拼不过他们,翎羽现在这个职业组队是能帮其他人拉拉怪,要攻没攻要防没防,不管你穿多少级的衣服外型还是半兽人!网易的策划们到底在想什么!