天下2,这是WY的第一个3D游戏,听说(真的是听说,谁也没有确确实实的证据- -!)是WY花了3年时间开发出来的.而且,应该说天下2是比较好的国产3D游戏,但是,他为什么会引起那么多负面消息呢?
个人看法是:天下2生不逢时.在2006年末2007上半年,有许多经典的游戏呈现在玩家眼前,比较近的说,有:神泣,激战(3月7日),机战,奇迹世界=====许多大型的游戏,而老牌王者WOW又可能在1,2个月后发表新的资料片,可谓是强者如林,这些游戏大多都是免费的(竞争激烈的后果呀)有的是走新的游戏路线(激战,不知道的朋友可以去看看)而天下2的优势却不是十分的明显,我总结下,优势大概有以下家点,有新看法的朋友可以补充下^^
1,国产,中国人当然要玩自己产的游戏
2,WY,WY是我们国家比较有名气的开发和运营商,让人有信心
3,画面,WOW毕竟是符合西方人的审美观,东方人当然再喜欢也会有点水土不服
4,结构,作为WY的作品,摆脱不了天天跑任务的后果,但是作为学生一族,还是会比较喜欢这中模式(不象WOW,刷个副本要多长时间大家心里都知道)
优势我认为就大概几点,可是缺点也是不少的,大概结构和市面上大多游戏都差不多,玩那来玩去也就那几样,还有,就是我写的那篇文章里提到过的,点境界太费钱了...简直就是逼人去烧钱..还有其他的缺点,但都是可以改进的(游戏任务的BUG较多).
总体来说,天下属于可玩可不玩的类型,如果现实身边朋友比较多的人,还是去玩WOW比较适合,天下2里面的合作还是太少太少了.





