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对于普通攻击的分析
作者:天驱 2007-02-23
弈剑必看

  对各职业前期来说,不管是杀怪还是PK普通攻击都是伤害的主体。现在分析下各职业的普通攻击。

  挥砍:刀荒火,天机,弈剑,太虚

  穿刺:魍魉,翎羽,冰心

  钝击:锤荒火

  各类装备附加元素伤害,弈剑心法附加的元素伤害,在普通中会出现会心一击和重击

  现在以弈剑为例:假设有三境界的听雨50%水伤害,全身附加了7火伤害,6元伤害。攻击同级怪物,伤害为55至60挥砍伤害+60水伤害+6火伤害+5元伤害=126-131伤害。 怪也有物理和法术防御,所以装备附加的7火伤害和6元伤害是不可能出现满值的,心法附加伤害是按最大物理攻击为比例加的(PS:所以说弈剑心法的附加伤害和魂这个属性一点关系也没),挥砍伤害就是弈剑本身的物理攻击,由于存在最大和最小值所以有波动。

  当出现会心一击=131*150%=195  天下2所有伤害计算全为取整

  挥砍重击=60*150%+60+6+5=161

  水系重击=55至60+60*150%+6+5=156-161

  火系重击=55至60+60+6*150%+5=129-134

  由于等级不够没有足够装测试,我身上没同时装备2系以上重击属性,不过我猜测各系重击应该在一次攻击时只出现一种。

  现在按职业分析:

  刀荒火,天机,太虚应该装备+挥砍重击

  魍魉,翎羽,冰心应该装备+穿刺重击

  锤荒火应该装备+钝击重击

  弈剑应该装备+挥砍重击和+同心法属性的元素重击

  直接+会心的装备除了魍魉和翎羽的武器外,别的职业没这个属性,而装备上的技能属性能+会心就是灵犀

  再解释下装备技能,以灵犀为例:+1+2+3+4全是没效果的;+5+6+7+8+9效果为会心+1;+10+11+12+13+14效果为会心+1,出现主动技能灵犀境界一(15秒内普通攻击全为会心一击,冷却300秒,瞬发);+15+16+17+18+19效果为会心+2,主动技能灵犀境界二(20秒内普通攻击全为会心一击,冷却300秒,瞬发);+20效果为会心+3,主动技能灵犀境界三(24秒内普通攻击全为会心一击,冷却300秒,瞬发):+21开始同+20,哪怕+50还是+20的效果。

  而重击在装备上有两种体现:黄色的+N属性重击和蓝色的装备技能某系精通+N,一般比较而言,黄色的+N属性重击更有性价比,链子和武器上的这个N一般=装备等级/10+0至2,戒指上这个值小点;而某系精通+N,+5才是重击+2,不过+10开始就有主动技能了。看个人的取舍

  还有一点就是会心和重击是100%命中,就是说在主动技能持续的那15-24秒中你的普通攻击是次次必中。技能是没有会心和重击一说,所以就没写云麓应该用什么.

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官方信息
·游戏状态:6月6日不删档测试
·收费类型:绿色免费
·游戏类型:3D·MMORPG
·运营公司:网易
·研发公司:网易
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