天下贰前景个人感受
WY在回合制游戏方面确实成功,如梦幻西游。
操作简单,练级不难,小组式战斗模式很容易培养感情.....最重要的是:对机器配置要求非常低。所以能吸引不少玩家。
可惜,WY有且只有这一个法宝,别说3D,就算即时战斗类游戏到它手里都很快死光。
现在预测下天下2的前景:
1 天下2对机器要求配置比WOW还高,至少我玩WOW不卡而天下2很卡。所以不可能期望它走象梦幻那样的平民普及路线。
2 就游戏内容,我玩了一周后觉得,不但比不上WOW,而且连H国游戏都不如。说白了,一个半成品,而且设计很多不合理。要想从游戏内容取胜,希望非常渺茫。
3 根据WY的作风,此游戏肯定不免费而且可能收费较高,但它游戏品质甚至不如一些免费游戏。(有人会说免费游戏是变相收费,但玩家至少有选择花不花钱的自由)一个不好玩但收费贵的游戏,前景可想而知。
以上是我玩过一星期后剔除客户端的一些想法,我估计,它的下场可能比大唐还惨。
欢迎玩家一起讨论,枪手滚!
操作简单,练级不难,小组式战斗模式很容易培养感情.....最重要的是:对机器配置要求非常低。所以能吸引不少玩家。
可惜,WY有且只有这一个法宝,别说3D,就算即时战斗类游戏到它手里都很快死光。
现在预测下天下2的前景:
1 天下2对机器要求配置比WOW还高,至少我玩WOW不卡而天下2很卡。所以不可能期望它走象梦幻那样的平民普及路线。
2 就游戏内容,我玩了一周后觉得,不但比不上WOW,而且连H国游戏都不如。说白了,一个半成品,而且设计很多不合理。要想从游戏内容取胜,希望非常渺茫。
3 根据WY的作风,此游戏肯定不免费而且可能收费较高,但它游戏品质甚至不如一些免费游戏。(有人会说免费游戏是变相收费,但玩家至少有选择花不花钱的自由)一个不好玩但收费贵的游戏,前景可想而知。
以上是我玩过一星期后剔除客户端的一些想法,我估计,它的下场可能比大唐还惨。
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