其实我还真不忍心说他一塌糊涂,至少只是说它作得一塌糊涂,虽然有人说它是国产3D游戏的骄傲!唉,真不知道那些人有没有玩过3D的游戏!!去看看两年前的《墨香》,一年前的《热血江湖》,再看看《完美世界》(国际版),再有内测中的《天龙八部》,《天机2》,《奇迹世界》(中韩合作)!国产的3D游戏的水平也就止于此了,上面提到的很多游戏都有自主的3D引擎,所以网易也没必要拿出来吹了,即使是网易的3D处女作!到现在,看看天下2,居然连无缝地图都作不出,一个3D游戏,要是连无缝地图都没有,那我觉得就没有玩下去的必要了!我对3D游戏的技术层面知之甚少,只拿《魔兽世界》和我们的民族骄傲《天下2》在几个小方面上比较下!
天下2人物发言,面无表情(嘴,鼻,眼睛……),只有动作,而且只有在聊天面板上才显示出玩家发出的消息;魔兽世界,在雪地里打个呵欠都会有冷气呼出,说话,大喊,讲笑话时,人物的表情都没有完全一样的,动作也没几个一样的,特逼真!通过看两个游戏的剧情视频,我感觉到什么叫技术差距,魔兽视频能作得像电影一样,而天下2却只能是卡通片。建议各位有空去17173看看英服玩家制作的视频《最后战役2》和美服玩家制作的《回归》。
天下2步行的声音差不多都一样,在地上走,会带起小灰尘,在水里游,居然不能在水中跳跃,只有往上浮,游戏中的音乐很好,但音效不怎么逼真和丰富;而在魔兽里面,在雪地上骑马和走路,踩出的肢印和带起的雪花都不一样,在水中可以作各种你想作的姿态,非常自由,而且只要你作出动作,就会有相应的音效。
天下2中的技能粗犷,颜色绚丽而不够细腻,技能设置不是特别精细和平衡,在幻化和解除幻化之间,还非常不方便,尤其是人物属性条和技能格,看起来太……8种职业间看起来设置得也不是特别合理,好像没什么必需是为副本存在的,毕竟国产游戏打城战打习惯了。在魔兽里面,每个职业技能多达上百,还不包括专业技能和其他……在副本里面,每个职业都有它独到的用处,基本上一个20人副本要求每个职业都不可或缺的,每个人都很重要,每个人都不是超人,每个人都不能随心所欲,因为很可能因为你一个人的过失导致灭团,在魔兽里面特别强调一种因怪制宜的策略和团队合作的精神。这种精神尤其是在开荒的时候体现在特别重要。(当时我们会30人开荒MC老一,老二二个BOSS死了不下十五次。满员40人)在魔兽里面,你可以尽情体验一个团队40个玩家上下通力合作击杀一个BOSS的快感,特别是那第一次花10多个小时才杀完一个副本到最后3个小时就搞定的感觉!
在天下2中,很多建筑虽然大门开着,但都是实心,你怎么冲都冲不进去,就一个实体放在那里,这样哪有什么真实感觉,还不如搭几个积木在里面。而且太虚观外面荒荒的,草皮都没,看着眼睛累死。就算外面有些草木,动物什么的,也只是粗线条的刻画,没有真实感,没有美感。而在魔兽世界,你根本找不到一个开了门而不能进入的建筑,哪怕是一间小小的民居,你都能进去,打量家居布置,甚到坐在桌旁的椅子上,看桌子上放的书,吃桌子上面的苹果。
再看下,天下2里面的装备,道具,汗死了,一个职业就那几件装备,穿上去还没有什么特别细腻的效果。走出门都丢人,而且在外面看到每个职业只要等级相同基本上个个都一模一样,毫无个性,像文革时的人一样!魔兽里面的装备有上千件之多,每个职业就算等级相同,也能把自己装扮得跟别人不一样(我说的不是变身),因为每个职业本身的职业套装目前就有四套,而且还不算散件的职业装和礼服和民族服饰。在魔兽里面,除了戒指装上去看不出来外,任务东西装上去都会产生不一样的效果,哪怕是一件衬衣,徽章,披风,头饰,腰带,或者是项链,耳环,有不同的装备就有不同的效果,肉眼可见的效果。。
还有,天下2中的任务,乏味得狠,而且马匹看起来也太丑,跟纸糊的一样,没血没肉的可怕,活动也少得可怜。而在魔兽中,座骑非常丰富,而且特逼真,任务也特有趣,活动,(像系统的副本活动,钓鱼大赛,战场活动,节日活动,巡回马戏表演;还有玩家公会自发的爬山活动,马拉松长路,赛马活动,副本通关大赛)异常多。
更重要的一点是,天下2将延续梦幻的骗子,跟梦幻一样,天下2中存在大量的极没信用的衰人,骗子等。而在魔兽里面,这种情况极少可能发生,一旦一个玩家信用出现问题,那么在这个区,他就没立足之地了,没有一个公会肯要他,在魔兽里面,不被公会接纳的玩家,基本是等于此号作废。。我在魔兽里面先后充了六七张点卡,每次都是用金币换点卡,而且是先付金,可从来没见有人骗过我。也很少听说过有人骗过。在梦幻就不一样了,从来私下交易,没有一次不上当的。伤心。。在天下2,这个情况估记会延续下去。而且在魔兽世界里面,装备都不是随便都可以拿,抢的,玩家都很自律。举几个例子吧。一次我们五个人在祖尔法拉克打出了个紫装。国际惯例,拿到紫装的必须给队友分钱。。我没见过一次有玩家拿了装备就开闪的。在副本里面,装备都是用积分换,非常的公平,不能说想给谁就给谁,事实上,公会是提供了一个非常**和自由的平台(会长都是玩家自己在公会论坛发贴竞选。公开选举)!而且在野外G团,战后团长负责分配团员收入,我还没见过有一个团长会私吞所有的钱币的。对比国内的游戏玩法,在公会和帮派间,比较一下。我看到的是,国外游戏,将现实社会(很多**,经济相关)很好地移殖了进去。让人感到游戏虽然虚拟但又不是特虚拟。。其实上次看到一个很感人的视频场面,好像是四区的,一个玩家出车祸死了,他们公会上面成员,集体脱下装备,着白衣,穿越整个艾泽拉斯大陆送别死去的战友。(全然不顾PVP,即随时被敌对阵营玩家攻击的危险。)
唉,不想说了,从技术上,网易的天下2,跟暴雪娱乐的魔兽何止差了一年,十年都不止!!只寄希望于天下2能在中国文化上面多作文章,弄一些创新的玩法。毕竟天下2还是处女作而已,希望国产游戏越走越远。