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天下贰1.0.102 版本:pk规则调整
作者:bybyby 2007-01-23
PK规则修改:玩家现在分为三种状态:平民,刁民,恶人平民:不带骷髅的玩家被称为平民。平民的惩罚:平民不会受到任何PK惩罚。刁民:带有骷髅,骷髅数量为0(骷髅右下角无数字显示)。刁民的惩罚:刁民每次死亡有10%几率掉落随身物品栏中的一格物品。如果因主动攻击其他平民而成为刁民,骷髅会

  PK规则修改:

  玩家现在分为三种状态:平民,刁民,恶人

  平民:不带骷髅的玩家被称为平民。

  平民的惩罚:平民不会受到任何PK惩罚。

  刁民:带有骷髅,骷髅数量为0(骷髅右下角无数字显示)。

  刁民的惩罚:刁民每次死亡有10%几率掉落随身物品栏中的一格物品。如果因主动攻击其他平民而成为刁民,骷髅会在30分钟后(在线时间,下同)消失;杀死其他刁民,也会成为刁民,但骷髅会在30秒后消失。

  恶人:带有骷髅,骷髅有一定数量(骷髅右下角有数字显示),(骷髅数量来标记其作恶等级,数量越多,惩罚越重;下同)。

  1级恶人的惩罚:会在各城镇及门派被守卫追杀(守卫暂时还未放出)、每次死亡时有20%几率掉落随身物品栏中的一格物品,骷髅在2小时后消失。

  2级恶人的惩罚:会被守卫追杀、无法与npc交易、每次死亡时有40%几率掉落随身物品栏中的一格物品,骷髅在5小时后消失。

  3级恶人的惩罚:会被守卫追杀、无法与npc交易、无法接受/完成任务,每次死亡时有80%几率掉落随身物品栏中的一格物品,并会触发捕辑任务(若被捕辑者杀死,则有100%几率掉落装备栏中的一个装备),骷髅在10小时后消失。

  4级恶人的惩罚:会被守卫追杀、无法与npc交易、无法接受/完成任务,每次死亡时有80%、20%几率分别掉落随身物品栏中的两格物品。并会触发捕辑任务(若被捕辑者杀死,则有100%几率掉落装备栏中的一个装备,100%几率掉落随身物品栏、行囊中的一格物品),骷髅在15小时后消失。

  5级恶人的惩罚:会被守卫追杀、无法与npc交易、无法接受/完成任务、无法提升技能修为,每次死亡时有80%、40%几率分别掉落随身物品栏中的两格物品。会触发捕辑任务(同上)以及天雷,骷髅在24小时后消失。

  6级恶人的惩罚:会被守卫追杀、无法与npc交易、无法接受/完成任务、无法提升技能修为,每次死亡时有100%几率掉落随身物品栏中的两格物品。会触发捕辑任务(同上)以及天雷,骷髅在48小时后消失

  平民成为刁民的方式:

  1、攻击其他平民(由此方式所成为的刁民状态会持续30分钟)。

  2、杀死刁民(由此方式所成为的刁民状态仅持续30秒)。

  刁民成为恶人的方式:杀死其他平民或刁民。

  恶人骷髅数量增加方式:杀死其他平民或刁民的次数一旦达到现在所带的骷髅数量,则骷髅数量增加1个,最多到6个。例:某恶人当前骷髅数量为2,此时他第1次杀死其他平民或刁民后,骷髅数量无变化,但第二次杀死其他平民或刁民后,因次数累计到了2次,所以骷髅数量为3。

  任何人杀死恶人都不会受到惩罚。

  因为采用了新的PK惩罚规则,所以大赦天下,所有天牢里的玩家都会赦免,所有带骷髅的玩家都会清零。

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官方信息
·游戏状态:6月6日不删档测试
·收费类型:绿色免费
·游戏类型:3D·MMORPG
·运营公司:网易
·研发公司:网易
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