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作者:Wind_Force 2007-01-15
骷髅和时间比是这样的:6个骷髅172800秒5个骷髅86400秒4个骷髅43200秒3个骷髅18000秒2个骷髅7200秒1个骷髅1800秒骷髅和物品掉落的关联是这样的:6个骷髅必定掉落物品栏里的随机两件物品5个骷髅必定掉落物品栏里的一件物品,极大几率第二件物品4个骷髅必定掉落物

  骷髅和时间比是这样的:

  6个骷髅       172800 秒
  5个骷髅        86400 秒
  4个骷髅        43200 秒
  3个骷髅        18000 秒
  2个骷髅         7200 秒
  1个骷髅         1800 秒

  
  骷髅和物品掉落的关联是这样的:

  6个骷髅    必定掉落物品栏里的随机两件物品
  5个骷髅    必定掉落物品栏里的一件物品,极大几率第二件物品
  4个骷髅    必定掉落物品栏里的一件物品,小几率第二件物品
  3个骷髅    一定几率掉落物品栏内一件物品
  2个骷髅    极小几率掉落物品栏内一件物品
  1个骷髅    无影响

  物品掉落只掉落物品栏内的物品,行囊栏不受影响.叠放的数件物品只掉落一件(怀疑策划方面给的规则,我掉过一叠回师门的符).掉落的物品以"XXX的包裹"形式存在于死亡的地点,迅速前往的话是可以寻回的,超过时间没有拣回则被系统回收,(确认后更正)地上的包裹会被其他玩家拾取.
  尽量在身上放些乱七八糟的东西,减小贵重物品被检测的几率.贵重物品请尽量放在行囊或钱庄.
  掉马的反省下自己的人品......

  补充:
  
  楼下有人说这是网易赚点卡的方式,不然.你在骷髅消失的这段时间内,除了限制与NPC对话外,游戏没有限制你任何自由,你想干什么干什么,只是要处处小心被追杀或被怪物杀而已.如果你将贵重物品全放在行囊,那可以说根本不用担心(5个骷髅一下,含5个).
  

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官方信息
·游戏状态:6月6日不删档测试
·收费类型:绿色免费
·游戏类型:3D·MMORPG
·运营公司:网易
·研发公司:网易
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