天下贰: 关于1月13日城战

作者: chjqqq126 2007年01月14日 12:03:28 我要投稿专区首页

  今天唐朝打下云轩,无论如何,此事已经是不争的事实,而目前城战系统遭到相当一部分人的质疑,很多人在论坛上发表了自己的看法,我在此也集合大家的观点发表一下拙见.

  相当一部分人的质疑集中在以下几个方面:

  1.攻城方(唐朝)某些级高的号在城内下线,开战后上来,利用好友,使用F拉进来又一部分级高的号,从而从城内发起"快速的"攻击.

  2.关于冰心的问题:冰心不加势力,而成为攻守的力量之一.这一方面,似乎唐朝把握的更好一些.

  3.这基本是守城方的意见:复活石不在城内,导致守方部队复活回城时遇上攻方大部队,从而处于劣势.

  那么,这些问题显示了什么呢?

  首先,不管怎么说,目前唐朝对游戏的领悟要比雨城的高,对城战的研究也要更彻底一些,某些玩家提出城战后城内上线的非守方人员一律由系统送回神石,这个提议个人认为实现的几率还是比较大的,但这个问题又和冰心问题无法分开,城内清人会将非守方势力的冰心清出,这样攻方将有很大的优势对冰心这个问题,目前本人还没有什么好的建议,这就看游戏了,各势力的把握程度了

  还有就是F的使用和复活石的问题,个人认为F的使用未必就应该关闭,F的使用需要时间,要想迅速在城内用F聚集起一股力量而不被消灭,而且从城内打开城门....这只能算守方的失误,不过可以考虑守方势力的势力主可以通过物品或NPC随时,或定时观察城内人员,当然是区分敌我的,这样守方可以发现潜入城内的敌方势力成员,关于复活石,如果设在城内,那么守方势力吃香,如果设在城外,那么攻方吃香,目前而言,唐朝确实对复活石做了仔细的分析,战时也不忘对神石的保护,相反,雨城在这一方面还有欠缺.不过复活石也确实是一个需要考虑周全的问题.

  还有一个问题就是在城内仙石快要被净化的时候,攻方帐篷受到死士的攻击,目前原理不明,我想说的是,不管是系统设定,还是守方成员所为,都是一个不错的想法,增加了城战中的变数,当时我是在攻方前线,不知道帐篷那具体的情况,不过从唐朝高级指挥的指挥中可以看出,唐朝在那个时候出现了小小的混乱,最后好象唐朝3个参战势力中的一个势力的帐篷被摧毁,另两个也受到了不同程度的损伤,这时,雨城势力应集中主要力量攻击帐篷而非回城与唐朝主力硬拼,胜负或许只在一念之间

  还有个别人提出势力在参战或开战后固定,以防,一个参战势力帐篷被毁而又假如其他参战势力继续作战的BUG,这个可以实现,不过对今天的情况,即使出现了这样的事,也对大局无关,毕竟势力在作战紧张之余还有多少时间去加入新的成员,从而可以改变战局?对那些退了又加新势力的人来说,只是延长了在城战中的时间而已.

  事情虽告一段落,思考还是给人留下了许多.以上只是我的个人观点,仅供参考,谢谢支持

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