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国产VS国际——不要轻易下结论
2007-01-03            【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:picasso

  从每一款国产网游热火朝天的宣传,到玩过之后的无奈和失望,渐渐明白了一些东西:正视国产游戏.

  不能否认,国内游戏在图形加速和数据压缩以及一些游戏基础参数的设置上与欧美水平仍有一定的差距,甚至在游戏设计理念上也有不少的缺陷.不争的事实让我们在这方面只能选择慢慢积累,迎头赶上.欧美也许有最先进的技术,但我们却有最悠久的文明底蕴,最富创造力的头脑和文化.就像FinalFantasy那近乎完美3D图形效果和轩辕剑飘逸典雅的2D水墨画,都是游戏史上的经典.

  但近两年的国产网游都在模仿国外网游的风格,感觉就像国外游戏开发商的实验品和半成品,国产没有了国味,还玩它干啥.(感觉完美世界就是暴雪开发WOW的半成品,与其玩它还不如继续我的WOW之旅).因此,放弃那些老的评价游戏的标准吧,一味的追着别人屁股跑是永远不可能超过前面的人的.从新的角度挖掘新的东西才是常胜之道.也希望WY能兑现自己的承诺:一款中国的WOW,我不期望它能达到WOW整体水平,但希望至少它是"中国的"!

  最后补充下,什么游戏界面,什么画面效果,什么操作性,什么丰富的任务系统,什么....什么....对网游来说都是次要滴,决定一款网游最终能走多远是服务的态度和质量!WOW不一样毁在9C手里了吗!!!!!

  FS的从来不会畏惧自身的脆弱,平静和安稳从来就不是我们想要的,当所有职业都能成为FS的威胁时,真正的FS走过炼狱,浴火而重生

  FS的永远不会放弃自己的执著,平坦宽广的路永远不是我们的选择,当所有的玩家都藐视FS时,FS的真谛才破茧而出,自蛹化蝶.......

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